Syllabear, Lone Druid/Summon Spirit Bear: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Syllabear, Lone Druid |Nummer=1 |Skillname=Summon Spirit Bear |Icon=summonspiritbear.gif |Ultimate=False |Funktion=Summon |IstBuffplacer=Fals…“)
 
 
(34 dazwischenliegende Versionen von 15 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Träger=Syllabear, Lone Druid
 
|Träger=Syllabear, Lone Druid
 
|Nummer=1
 
|Nummer=1
|Skillname=Summon Spirit Bear  
+
|Skillname=Summon Spirit Bear
 
|Icon=summonspiritbear.gif
 
|Icon=summonspiritbear.gif
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Funktion=Summon
 
|Funktion=Summon
 +
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
 
|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
|Suicide=False
+
|Suicide=True
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=True
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Beschwört einen kraftvollen Geisterbär Gefährten.
+
|Beschreibung=Beschwört einen kraftvollen Geisterbär-Gefährten oder erschafft einen neuen Bär, wenn der alte Bär nicht in den letzten 3 sec Schaden genommen hat. Er umschlingt zufällig Gegner, die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig und 60 HP Schaden pro Sekunde macht.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=1400HP, 320 Laufgeschwindigkeit
+
|Beschreibung1=1400HP, 320 MS, 1,75 [[BAT]], 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots)
|Beschreibung2=1800HP, 320 Laufgeschwindigketi
+
|Beschreibung2=1800HP, 320 MS, 1,65 BAT, 4 Rüstung(schwer), +Return
|Beschreibung3=2300HP,
+
|Beschreibung3=2300HP, 330 MS, 1,55 BAT, 5 Rüstung(schwer), +Entangle
|Beschreibung4=2700HP,
+
|Beschreibung4=2700HP, 340 MS, 1,45 BAT, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% [[Magieresistenz]]
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
Zeile 24: Zeile 27:
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
|T_Initialschaden=ohne
+
|T_Initialschaden=konstant
 
|Manakosten1=75
 
|Manakosten1=75
 
|Cooldown1=180
 
|Cooldown1=180
 +
|Initialschaden1=28 - 38
 
|Cooldown2=160
 
|Cooldown2=160
 
|Cooldown3=140
 
|Cooldown3=140
 
|Cooldown4=120
 
|Cooldown4=120
 
}}
 
}}
 +
*[[Spirit Bear]] Infos
 +
*Der Bär kann sich 1100 [[Längeneinheiten]] von Sylla entfernen
 +
*Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, kann er nicht angreifen.
 +
*Sollte der Bär sterben, erhält {{i30|Sylla}} 10% seiner Lebenspunkte als magischen Schaden (verhinderbar durch aktives {{i30|BKB}}). Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das [[Denien]] des Bären selbst töten.
 +
*Der Geisterbär ist ein [[Ancients (Neutrale Creeps)|Ancient]], wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.

Aktuelle Version vom 19. Juli 2021, 14:23 Uhr



Summon Spirit Bear


Summonspiritbear.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf:

Beschwört einen kraftvollen Geisterbär-Gefährten oder erschafft einen neuen Bär, wenn der alte Bär nicht in den letzten 3 sec Schaden genommen hat. Er umschlingt zufällig Gegner, die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig und 60 HP Schaden pro Sekunde macht.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­

Initialschaden Beschreibung
1 75 180

­ ­ ­

28 - 38 ­1400HP, 320 MS, 1,75 BAT, 3 Rüstung(schwer), +Inventar (6 Slots)
2

­

160

­ ­ ­ ­

­1800HP, 320 MS, 1,65 BAT, 4 Rüstung(schwer), +Return
3

­

140

­ ­ ­ ­

­2300HP, 330 MS, 1,55 BAT, 5 Rüstung(schwer), +Entangle
4

­

120

­ ­ ­ ­

­2700HP, 340 MS, 1,45 BAT, 6 Rüstung(schwer), +Demolish, +33% Magieresistenz
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarMit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­
  • Spirit Bear Infos
  • Der Bär kann sich 1100 Längeneinheiten von Sylla entfernen
  • Entfernt sich der Bär weiter als diese Distanz, kann er nicht angreifen.
  • Sollte der Bär sterben, erhält LoneDruid.gif 10% seiner Lebenspunkte als magischen Schaden (verhinderbar durch aktives Blackkingbar.gif). Der Schaden wird von der Einheit verursacht, die den Geisterbären getötet hat - das heißt man kann sich durch das Denien des Bären selbst töten.
  • Der Geisterbär ist ein Ancient, wird aber von vielen Spells nicht so behandelt.