Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage (veraltet ab 6.82): Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
 
|Beschreibung=Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung1=30% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
|Beschreibung2=40% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung2=60% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
|Beschreibung3=60% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung3=90% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
|Beschreibung4=80% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
+
|Beschreibung4=120% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel

Version vom 6. Oktober 2012, 22:45 Uhr

Bloodrage


Bloodrage.gif Funktion: Buff,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Beschreibung
1 80 12 6 600

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­30% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
2

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10 7

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­60% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
3

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8 8

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­90% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
4

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6 9

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­120% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
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Mit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­
  • man kann den skill auch als einen 9sec. silence auf gegnerische caster wie z.b. Lich oder Zeus anwenden, da deren damage sowieso nicht der rede wert ist und ohne ihre spells in ganks nichts können.