Pudge Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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== Skillbuild ==
 
== Skillbuild ==
<!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben "Guide für" gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)-->
+
{{Skillungstabelle|3|1|1|2|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}
{{Skilltabelle}}
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== Itembuild ==
 
== Itembuild ==
 
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ -->
 
<!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ -->

Version vom 22. Juni 2009, 16:38 Uhr

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
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Track.gif

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Pudge.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Vorwort

Dies ist nun mein 5ter Guide auf Dotawiki.de! Diesmal in Kooperation mit dem weltbekannten Black-_-Lotus! Er zählt zu den besten Pudge Spielern die es gibt, wie man auch schon an seinen zahlreichen Videos sehen konnte. Er hat mich dazu gedrängt mit ihm diesen Guide zu schreiben, da er zu faul war/ist ihn selber zu schreiben :-P Naja Viel Spaß beim lesen, wünschen euch

Sic und Black-_-Lotus

Skillbuild

1 2 3 4 5
Fleshheap.gif Meathhook.gif Meathhook.gif Rot.gif Meathhook.gif
6 7 8 9 10
Dismember.gif Meathhook.gif Fleshheap.gif Fleshheap.gif Fleshheap.gif
11 12 13 14 15
Dismember.gif Rot.gif Rot.gif Rot.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Dismember.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Itembuild

Startitems

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays