Nevermore, Shadow Fiend/Necromastery: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Nevermore, Shadow Fiend
 
|Träger=Nevermore, Shadow Fiend
Zeile 8: Zeile 7:
 
|Funktion=Buff
 
|Funktion=Buff
 
|Spelltyp=Passiv
 
|Spelltyp=Passiv
|stackt=False
+
|IstBuffplacer=False
 
|Ziele=Selbst
 
|Ziele=Selbst
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 +
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 +
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=True
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch durch [[denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.  
+
|Beschreibung=Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei Gebäuden und durch [[Denies]]. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Max. 16 Bonusschaden (8 Seelen)
+
|Beschreibung1=Maximal 30 Bonusschaden (15 Seelen)
|Beschreibung2=Max. 30 Bonusschaden (15Seelen)
+
|Beschreibung2=Maximal 44 Bonusschaden (22 Seelen)
|Beschreibung3=Max. 46 Bonusschaden (23 Seelen)
+
|Beschreibung3=Maximal 58 Bonusschaden (29 Seelen)
|Beschreibung4=Max. 60 Bonusschaden (30 Seelen)
+
|Beschreibung4=Maximal 72 Bonusschaden (36 Seelen)
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
Zeile 25: Zeile 28:
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 +
|stackt=False
 
}}
 
}}
 +
* Mit dem [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -souls oder -st kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
 +
* Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
 +
*{{Gewusst|{{i30|Shadow Fiend}} erhält für ''jede'' Einheit, also auch {{i30|Observer Ward}}, Gebäude (auch {{i30|Power Cog}}) und [[Denies]] Seelen durch {{i30|Necromastery}}.}}

Aktuelle Version vom 30. August 2021, 12:50 Uhr



Necromastery


Necromastery.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei Gebäuden und durch Denies. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 30 Bonusschaden (15 Seelen)
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 44 Bonusschaden (22 Seelen)
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 58 Bonusschaden (29 Seelen)
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Maximal 72 Bonusschaden (36 Seelen)
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Mit dem Konsolenkommando -souls oder -st kann man sich anzeigen lassen, wie viele Seelen man gesammelt hat.
  • Das Töten von Helden gibt 12 Seelen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon ShadowFiend.gif erhält für jede Einheit, also auch Observerwards.gif, Gebäude (auch Powercog.gif) und Denies Seelen durch Necromastery.gif.