N'aix, Lifestealer/Infest: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(6.72)
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 19: Zeile 19:
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
 
|Beschreibung=Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
 
|Beschreibung=Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
|T_Beschreibung=ohne
+
|T_Beschreibung=konstant
|Beschreibung1=Verbündete (auch Helden), neutrale und gegnerische Einheiten. Verzehrt momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden).
+
|Beschreibung1=Versteckt sich in Verbündeten (auch Helden), neutralen oder gegnerischen Einheiten. Verzehrt beim Herauskommen momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden) und verursacht Schaden im AoE.
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
Zeile 35: Zeile 35:
 
|Initialschaden3=400
 
|Initialschaden3=400
 
}}
 
}}
* '''Consume''': Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen. N'aix bekommt durch Consume Gold und XP für den getöteten Creep.* N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit, während er von ihr transportiert wird.
+
* N'aix kann infizierte Creeps (sowohl verbündete, neutrale als auch gegnerische) steuern und ihre Fähigkeiten nutzen.
 +
* '''Consume''': Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen. N'aix bekommt durch Consume Gold und XP für den getöteten Creep.
 +
* N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit.
 
* Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
 
* Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
* Teilt die Sichtweite der besetzten Einheit.
+
* Teilt die Sichtweite und die Bewegungsgeschwindigket der besetzten Einheit.
* Schlafende Neutrals werden nicht aufgeweckt, wenn man sie besetzt.
 
 
* Kann auch gegen [[magieimmun]]e [[Mud Golem]]s eingesetzt werden, jedoch nicht gegen Ancient Creeps.
 
* Kann auch gegen [[magieimmun]]e [[Mud Golem]]s eingesetzt werden, jedoch nicht gegen Ancient Creeps.

Aktuelle Version vom 10. Juni 2020, 08:29 Uhr



Infest


Infest.gif Funktion: AoE,Nuke,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 50 100

­

150 700 150 ­Versteckt sich in Verbündeten (auch Helden), neutralen oder gegnerischen Einheiten. Verzehrt beim Herauskommen momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden) und verursacht Schaden im AoE.
2

­ ­ ­ ­ ­

275

­

3

­ ­ ­ ­ ­

400

­

­
  • N'aix kann infizierte Creeps (sowohl verbündete, neutrale als auch gegnerische) steuern und ihre Fähigkeiten nutzen.
  • Consume: Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen. N'aix bekommt durch Consume Gold und XP für den getöteten Creep.
  • N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit.
  • Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
  • Teilt die Sichtweite und die Bewegungsgeschwindigket der besetzten Einheit.
  • Kann auch gegen magieimmune Mud Golems eingesetzt werden, jedoch nicht gegen Ancient Creeps.