N'aix, Lifestealer/Infest: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
 
|Beschreibung=Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
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|Beschreibung1=Verbündete (auch Helden), neutrale und gegnerische Einheiten. Verzehrt momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden).
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|Beschreibung1=Versteckt sich in Verbündeten (auch Helden), neutralen oder gegnerischen Einheiten. Verzehrt beim Herauskommen momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden).
 
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Version vom 6. Mai 2011, 11:55 Uhr



Infest


Infest.gif Funktion: AoE,Nuke,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper eines unglücklichen Opfers und verweilt dort solange, bis er bereit ist wieder zum Vorschein zu kommen. Wenn er herauskommt, verursacht er Schaden an allen feindlichen Einheiten in der Nähe. Wenn die infizierte Einheit feindlich ist, wird der Lifestealer sie verschlingen, um deren aktuelle HP zu erhalten.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 50 100

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150 700 150 ­Versteckt sich in Verbündeten (auch Helden), neutralen oder gegnerischen Einheiten. Verzehrt beim Herauskommen momentanes Leben des Wirts (außer bei Helden).
2

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275

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3

­ ­ ­ ­ ­

400

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  • Consume: Tötet die infizierte Einheit, um wieder aus ihr hervorzukommen und sich an ihrem Leben zu heilen. N'aix bekommt durch Consume Gold und XP für den getöteten Creep.* N'aix erhält Erfahrung für Kills im Umkreis der besetzten Einheit, während er von ihr transportiert wird.
  • Wenn die infizierte Einheit stirbt, bevor N'aix sie auffrisst, wird er nicht geheilt.
  • Teilt die Sichtweite der besetzten Einheit.
  • Schlafende Neutrals werden nicht aufgeweckt, wenn man sie besetzt.
  • Kann auch gegen magieimmune Mud Golems eingesetzt werden, jedoch nicht gegen Ancient Creeps.