Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
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|Beschreibung=Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei feindliche Helden zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
 
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|T_Manakosten=konstant
 
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|T_Cooldown=konstant
 
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|T_Effektdauer=ohne
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+
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|Manakosten1=80
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+
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+
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 +
|Initialschaden3=210
 +
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* Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950.
 
* Magnus bewegt sich mit einer [[Geschwindigkeit]] von 950.
* Gegner im [[AoE]] von 120 können von Magnus mitgerissen werden.
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* Gegner im [[AoE]] von 125 können von Magnus mitgerissen werden.
* Trifft [[unsichtbar]]e und [[magieimmun]]e Einheiten.
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* Trifft [[unsichtbar]]e, aber keine [[magieimmun]]en Einheiten.
 
* Slowt nur [[Movespeed]], keinen [[Attackspeed]].
 
* Slowt nur [[Movespeed]], keinen [[Attackspeed]].
 
* Zerstört Bäume in 300 [[AoE]] im Zielgebiet.
 
* Zerstört Bäume in 300 [[AoE]] im Zielgebiet.
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* Mithilfe von Skewer kann Magnus [[Klippen]] überwinden.

Aktuelle Version vom 6. Mai 2020, 21:36 Uhr

Skewer


Skewer.gif Funktion: Nuke,Slow,Escape Basisfähigkeit: Channel Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei feindliche Helden zum Zielpunkt mit, wo sie für 2,5 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE Initialschaden

­

1 80 30

­

750 125 70

­

2

­ ­ ­

900

­

140

­

3

­ ­ ­

1050

­

210

­

4

­ ­ ­

1200

­

280

­

­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell kann Bäume zerstören.