Kurzguide zu Huskar

Aus DotAWiki
Version vom 22. September 2009, 13:57 Uhr von Emzed (Diskussion | Beiträge) (Schützte „Huskar Guide by Sic“ ([edit=autoconfirmed] (unbeschränkt) [move=autoconfirmed] (unbeschränkt)))
Zur Navigation springenZur Suche springen

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.

  Version: Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Track.gif

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Huskar.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Hallo und herzlich Willkommen zu meinem xten Guide auf Dotawiki. Ich hoffe sie haben einen angenehmen Auffenhalt. Im unten folgenden Text wird ihnen einiges über den alltseitsbeliebten Troll, Huskar the Sacred Warrior. Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen, wundert euch nicht, diesmal gibt es einen Kurzguide. Huskaranimiert.gif

Skillbuild

1 2 3 4 5
Burningspear.gif Berserkersblood.gif Burningspear.gif Berserkersblood.gif Burningspear.gif
6 7 8 9 10
Lifebreak.gif Burningspear.gif Berserkersblood.gif Berserkersblood.gif Innervitality.gif
11 12 13 14 15
Lifebreak.gif Innervitality.gif Innervitality.gif Innervitality.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Lifebreak.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Itembuild

Startitems

Als Startitems holen wir uns ein paar Tango's und Branches of Ironwood. Durch diese Items, sollten wir auf der Lane, locker zurecht kommen. Die Branches geben uns zusätzliches Leben und zusätzlichen Lasthitschaden. Durch die Tango's können wir uns gut regenerieren, auch wenn wir unseren Orb benutzen. Man kann auch noch eine [[Healing Salve}} mitnehmen, um gegebenenfalls nach einen Go schnell wieder zu kräften zu kommen.

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays