Kaolin, Earth Spirit/Geomagnetic Grip: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Zieht eine verbündete Einheit oder einen Stein zu sich. Feinde erhalten Schaden und werden am Zaubern gehindert, wenn sie von einem gezogenen Stein getroffen werden.
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|Beschreibung=Magnetisiert eine verbündete Einheit oder einen Stein und zieht sie an sich. Getroffene feindliche Einheiten werden ge[[silence]]t. Feinde erhalten Schaden, wenn sie von einem gezogenen Stein getroffen werden.  
 
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|Effektdauer3=3,5
 
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|Initialschaden4=200
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|Beschreibung1=Schaden und [[Silence]] wirken nur, wenn Feinde von einem Stein getroffen werden.
+
|Beschreibung1=Der Schaden wirkt nur, wenn Feinde von einem Stein getroffen werden.
 
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*Steine werden mit 900, Verbündete mit 600 Geschwindigkeit gezogen.
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*Bäume werden zerstört, wenn ein verbündeter Held angezogen wird.
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*Kann nicht auf magieimmune Helden gewirkt werden.

Aktuelle Version vom 2. März 2022, 13:33 Uhr



Geomagnetic Grip


GeomagneticGrip.jpg Funktion: AoE,Silence,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Verbündete,Steine

Magnetisiert eine verbündete Einheit oder einen Stein und zieht sie an sich. Getroffene feindliche Einheiten werden gesilencet. Feinde erhalten Schaden, wenn sie von einem gezogenen Stein getroffen werden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 75 13 2,5 1100 180 50 ­Der Schaden wirkt nur, wenn Feinde von einem Stein getroffen werden.
2

­ ­

3

­ ­

125

­

3

­ ­

3,5

­ ­

200

­

4

­ ­

4

­ ­

275

­

­
Dieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Steine werden mit 900, Verbündete mit 600 Geschwindigkeit gezogen.
  • Bäume werden zerstört, wenn ein verbündeter Held angezogen wird.
  • Kann nicht auf magieimmune Helden gewirkt werden.