Huskar, Sacred Warrior/Inner Vitality: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Support, Buff
+
|Funktion=Support, Buff, Heal
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
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|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
|Beschreibung=Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist heilt es schneller.
+
|Purgeable=ja
 +
|Beschreibung=Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es schneller.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=5(15%) des Hauptattributs + 2 Lebensregeneration pro Sekunde
+
|Beschreibung1=5(20%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
|Beschreibung2=10(30%) des Hauptattributs + 4 Lebensregeneration pro Sekunde
+
|Beschreibung2=10(40%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
|Beschreibung3=15(45%) des Hauptattributs + 6 Lebensregeneration pro Sekunde
+
|Beschreibung3=15(60%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
|Beschreibung4=20(60%) des Hauptattributs + 8 Lebensregeneration pro Sekunde
+
|Beschreibung4=20(80%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
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|Cooldown1=25
 
|Cooldown1=25
 
|Effektdauer1=16
 
|Effektdauer1=16
|Range1=400
+
|Range1=550
 +
|Cooldown2=22
 +
|Cooldown3=19
 +
|Cooldown4=16
 
|stackt=False
 
|stackt=False
 
}}
 
}}
*Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde gecheckt
+
*Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft.
*Wirkt auf Magieimune Ziele
+
*wirkt auf [[magieimmun]]e Ziele

Aktuelle Version vom 13. September 2023, 13:17 Uhr



Inner Vitality


Innervitality.gif Funktion: Support,Buff,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist, heilt es schneller.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 170 25 16 550

­ ­

­5(20%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
2

­

22

­ ­ ­ ­

­10(40%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
3

­

19

­ ­ ­ ­

­15(60%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
4

­

16

­ ­ ­ ­

­20(80%) des Hauptattributs + 10 Lebensregeneration pro Sekunde
­
Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde geprüft.
  • wirkt auf magieimmune Ziele