Gondar, Bounty Hunter/Wind Walk: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Gondar, Bounty Hunter
 
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|Nummer=2
+
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|Beschreibung=Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit seinem ersten Angriff Bonusschaden.
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|Beschreibung=Gondar wird für kurze Zeit [[unsichtbar]] und verursacht einmalig [[Backstab|Bonusschaden]], wenn er die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.
 
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|Manakosten1=50
 
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|Initialschaden1=30
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|Initialschaden2=60
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|Initialschaden3=90
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|Initialschaden4=120
 
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*Erlaubt im Gegensatz zu normaler [[Unsichtbarkeit]], bspw. durch [[Datei:Bottle_Invisibility.png|40px]], durch Einheiten zu gehen. ([[Kollision]] wird auf 0 gesetzt)

Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 10:22 Uhr



Wind Walk


Windwalk.gif Funktion: Nuke,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht einmalig Bonusschaden, wenn er die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­

Initialschaden

­

1 50 15 20

­ ­

30

­

2

­ ­

25

­ ­

60

­

3

­ ­

30

­ ­

90

­

4

­ ­

35

­ ­

120

­

­
  • Erlaubt im Gegensatz zu normaler Unsichtbarkeit, bspw. durch Bottle Invisibility.png, durch Einheiten zu gehen. (Kollision wird auf 0 gesetzt)