Gondar, Bounty Hunter/Jinada: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
 
* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
*{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Tower]]s und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}}
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*{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Gebäude]]n und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}}

Version vom 3. Mai 2010, 20:10 Uhr



Jinada


Jinada.jpg Funktion: Slow,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.
Level

­

Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­

21

­ ­ ­ ­

­1.4x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
2

­

16

­ ­ ­ ­

­1.6x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
3

­

11

­ ­ ­ ­

­1.8x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
4

­

6

­ ­ ­ ­

­2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Der Slow von Jinada.jpg wirkt auch auf Gebäuden und stackt uneingeschränkt mit anderen Orbeffekten und Buffplacers.