Diskussion:Tab-Guide zu Goblin Techies: Unterschied zwischen den Versionen

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- Soul Ring + Mana Boots rein (neue items, noch nicht up to date)
 
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- lvl 4 zum 2.mal suicide, weil man eh wenig mana hat und die stasis zu 70% nicht auslöst, außerdem suicide lvl 2 ist recht gut, höher nicht skillen
 
- lvl 4 zum 2.mal suicide, weil man eh wenig mana hat und die stasis zu 70% nicht auslöst, außerdem suicide lvl 2 ist recht gut, höher nicht skillen
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- bin kein Fan von Land Mines an Runespots, einfach zu obvious
 
- bin kein Fan von Land Mines an Runespots, einfach zu obvious
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- bis lvl 10 auf der lane lohnt nicht, techies kompletter Nutzen als anti-ganger (land mines um die carry lane z.B.) geht verloren
 
- bis lvl 10 auf der lane lohnt nicht, techies kompletter Nutzen als anti-ganger (land mines um die carry lane z.B.) geht verloren
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- du brauchst mines nicht dann planten, wenn gegner creeps da sind, die dinger machen auch schaden, wenn sie zerstört werden
 
- du brauchst mines nicht dann planten, wenn gegner creeps da sind, die dinger machen auch schaden, wenn sie zerstört werden
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- "Ab Lvl 16 verstärkt Pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden." klappt nicht, weil base tower? lieber einfach (dank riesen cast range von agha) sicher stehen und wenn sich 2 creep waves treffen die gegnerische wave instant killen
 
- "Ab Lvl 16 verstärkt Pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden." klappt nicht, weil base tower? lieber einfach (dank riesen cast range von agha) sicher stehen und wenn sich 2 creep waves treffen die gegnerische wave instant killen
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- soviel pushen, mit ulti mines, land mines und stasis zum absichern geht nicht, hast einfach nicht genug mana
 
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Version vom 1. Dezember 2010, 20:20 Uhr

kleine Verbesserungen -- KleXXor (Diskussion) 19:20, 1. Dez. 2010 (CET)

Hi, hätte da 'n paar Vorschläge:

- Soul Ring + Mana Boots rein (neue items, noch nicht up to date)

- lvl 4 zum 2.mal suicide, weil man eh wenig mana hat und die stasis zu 70% nicht auslöst, außerdem suicide lvl 2 ist recht gut, höher nicht skillen

- bin kein Fan von Land Mines an Runespots, einfach zu obvious

- bis lvl 10 auf der lane lohnt nicht, techies kompletter Nutzen als anti-ganger (land mines um die carry lane z.B.) geht verloren

- du brauchst mines nicht dann planten, wenn gegner creeps da sind, die dinger machen auch schaden, wenn sie zerstört werden

- "Ab Lvl 16 verstärkt Pushen. Remotes zum Creepen nutzen. Remote am Startpunkt der Creeps bauen und zu den Sekunden 30 oder 00 zünden." klappt nicht, weil base tower? lieber einfach (dank riesen cast range von agha) sicher stehen und wenn sich 2 creep waves treffen die gegnerische wave instant killen

- soviel pushen, mit ulti mines, land mines und stasis zum absichern geht nicht, hast einfach nicht genug mana


mfg