Diskussion:Helden/Einsteigerfreundlichkeit

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könnte es hier geben. z.B. finde ich Rylai dermaßen schwierig, dass ich mich schon lange nicht mehr getraut habe, sie zu picken, während Alleria einigermaßen einfach zu spielen ist. Generell sind Range heroes fast immer einfacher, als Melee heroes, da die viel leichter geharrasst werden.

Wir können ja mal schauen und beraten, ob wir irgendwelche Änderungen vornehmen. Außerdem kommt natürlich noch hinzu, dass wir unterscheide müssen, zwischen Anfänger, Neuling und normalem Spieler, der immerhin schon ein paar Spiele gespielt hat. Denn wie schon gesagt: Um Kunkka z.b. annehmabr zu spelen, braucht es nicht viel, aber um ihm all sein Potenzial abzuringen, braucht es viel Skill.

mfg 0mnislasher

Herozuordnungen -- Twoplay (Diskussion) 15:59, 10. Dez. 2010 (CET)

Seit wann ist Kotl schwer? Und schwerer als SF? Omni is imo auch derb schwer wenn man ihn nicht gerade auf Aura stats spielt, Repel muss man immer auf den richtigen machen und Heal ist auch sehr schwer zu setzen...

Re: Herozuordnungen -- Emzed (Diskussion) 14:43, 11. Dez. 2010 (CET)

Ist halt alles unglaublich relativ, für die allerersten Games ist SF eventuell ein klein bisschen besser geeignet als KotL (mehr Actives), aber schon auf SIG-Niveau ist SF sicherlich der schwierigere Held. Omni ist für echte Anfänger sicherlich ganz gut zu bewältigen.