Diskussion:Earthshaker-Guide by Emzed

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-- Gara 13:48, 30. Jul. 2009 (CEST)

Fissure ist ein starker Spell mit hoher Reichweite, wenn wir aber nah am Gegner stehen, sorgt Aftershock für einen noch längeren Stun und noch mehr Schaden. --> FALSCH

Aftershock und Fissurestunduration addieren sich nicht

Re: -- Emzed 13:49, 30. Jul. 2009 (CEST)

danke, war selbst am zweifeln.

Re: Re: -- Sic 14:17, 30. Jul. 2009 (CEST)

also um genau zu sein wird ein Stun von einem anderen Überschrieben. Also ein Beispiel: Potm schießt ihren Arrow trifft und hat 5 Sekunden stun. So wenn der Sven jetzt seinen Stun schon nach 2 Sekunden schmeißt, wird der Potm stun überschrieben und es wird der neue Stun genommen, also kommen wir so nur auf 4 sekunden stun. Also sollte man ambesten warten bis der Stun zu ende ist und dann sofort seinen Stun schemißen, so kommt man auf 7 sekunden.

Aber um auf fissure zu kommen, der stun wird zwar net verlängert, aber man macht mehr schaden, da after shock ja auch schden macht

-- Schriftsteller 16:44, 30. Jul. 2009 (CEST)

Also es gibt im Prinzip 2 Varianten auf dem Earthshaker, entweder holt man sich zuerst den Arcane Ring und dann das Dagger oder man holt sich zuerst das Dagger. Void Stone macht eigentlich keinen Sinn, Null Talisman holt man sich nur, wenn man kein Arcane Ring hat. Refresher>>Guinsoos, disablet etwa die gleiche Zeit, aber dafür AoE+zweites Mal Shiva+macht auch noch Schaden, also Refresher ist auf jeden Fall>Guinsoos, wenn man genug Mana dafür hat. Vor allem wenn im Late die Riesen Creep-Waves kommen kann man damit sehr viel wegklatschen, da afaik die Leichen der Creeps vom ersten Ulti dann auch noch den Zusatzdamage verteilen. Ich würde im Fall des Refresher Builds immer den Arcane Ring bauen.