Coreitem: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Coreitem (engl. für "Kern-Gegenstand") ist ein besonders wichtiges Item in einem [[Itembuild]], das in der Regel im [[Midgame]] gebaut wird und mehr als 3000 Gold kostet, z.B. [[Manta Style]], [[Guinsoos]] oder [[Radiance]]. So früh wie möglich dieses Item zu besitzen kann spielentscheidend sein, da manche Helden sehr abhängig von bestimmten Items sind, z.B. [[Ogre]] von [[Aghanims]].
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"Coreitem" ist ein weitgefasster Begriff, grundsätzlich ist damit ein zentrales Item in einem Itembuild gemeint. Es ist für den entsprechenden Helden sehr wichtig, dieses Item zu besitzen, z. B. für [[Tinker]] seine [[Boots of Travel]]. Gelingt es früh, das Item zu erfarmen, kann das entscheidende Vorteile bringen. Coreitems kauft man nach den üblichen Stats-Items wie [[Bracer]] oder [[Null Talisman]] sowie [[Boots]] und eventuell solchen Dingen wie [[Bottle]] oder [[Soul Ring]].
  
Manche Itembuilds sehen auch mehrere Coreitems vor oder es gibt die Wahl zwischen verschiedenen Coreitems, was direkten Einfluss auf die Spielweise hat, z.B. [[Heart of Tarrasque]] (->Tank) oder [[Monkey King Bar]] (->Damagedealer) auf [[Night Stalker]].
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Manche Helden sind sehr festgelegt auf ein bestimmtes Coreitem (z. B. [[Dagger]] bei vielen [[Ganger]]n), andere brauchen gleich mehrere Coreitems (vor allem Carry-Helden) und für manche gilt, dass sie je nach Lineup und Spielsituation ganz verschiedene Coreitems zur Wahl haben. Generell gelten Helden, die auf bestimmte teure Items angewiesen sind und somit viel Farm benötigen, als '''itemabhängige''' Helden.
  
Kleinere, aber ebenfalls wichtige Items, die nur etwa 1500 bis 3000 Gold kosten und die man normalerweise schon im [[Earlygame]] kauft, also vor den "echten" Coreitems, nennt man oft Semi-Coreitems, z.B. [[Arcane Ring]], [[Power Treads]] oder [[Vanguard]].
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[[Supporter]]-Helden zeichnet im Allgemeinen aus, dass sie eher weniger auf bestimmte Coreitems angewiesen sind, sondern stattdessen [[Courier]] und [[Wards]] kaufen und trotzdem noch einen gewissen Nutzen bringen können. Diese Helden werden als '''itemunabhängig''' bezeichnet. Sie überlassen gegebenenfalls Kills und [[Lasthit]]s den [[Carry]]-Helden, die naturgemäß sehr abhängig von Coreitems sind, und sorgen durch [[Antipush]] (das umfasst [[Denies]] und [[Creep-Pulling]]), [[Warding]] und [[Gangs]] für deren Sicherheit beim Farmen. Wenn sie an Gold kommen, kaufen sie Items, die weniger ihnen selbst, sondern vielmehr dem Team als ganzes einen Nutzen bringen.
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
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Aktuelle Version vom 22. Januar 2021, 21:11 Uhr

Definition

"Coreitem" ist ein weitgefasster Begriff, grundsätzlich ist damit ein zentrales Item in einem Itembuild gemeint. Es ist für den entsprechenden Helden sehr wichtig, dieses Item zu besitzen, z. B. für Tinker seine Boots of Travel. Gelingt es früh, das Item zu erfarmen, kann das entscheidende Vorteile bringen. Coreitems kauft man nach den üblichen Stats-Items wie Bracer oder Null Talisman sowie Boots und eventuell solchen Dingen wie Bottle oder Soul Ring.

Manche Helden sind sehr festgelegt auf ein bestimmtes Coreitem (z. B. Dagger bei vielen Gangern), andere brauchen gleich mehrere Coreitems (vor allem Carry-Helden) und für manche gilt, dass sie je nach Lineup und Spielsituation ganz verschiedene Coreitems zur Wahl haben. Generell gelten Helden, die auf bestimmte teure Items angewiesen sind und somit viel Farm benötigen, als itemabhängige Helden.

Supporter-Helden zeichnet im Allgemeinen aus, dass sie eher weniger auf bestimmte Coreitems angewiesen sind, sondern stattdessen Courier und Wards kaufen und trotzdem noch einen gewissen Nutzen bringen können. Diese Helden werden als itemunabhängig bezeichnet. Sie überlassen gegebenenfalls Kills und Lasthits den Carry-Helden, die naturgemäß sehr abhängig von Coreitems sind, und sorgen durch Antipush (das umfasst Denies und Creep-Pulling), Warding und Gangs für deren Sicherheit beim Farmen. Wenn sie an Gold kommen, kaufen sie Items, die weniger ihnen selbst, sondern vielmehr dem Team als ganzes einen Nutzen bringen.