Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain: Unterschied zwischen den Versionen

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And I was just wndorenig about that too!
{{Version|6.72e}}
 
== Beschreibung ==
 
Seit Urzeiten ist von den Tauren-Ältesten geweissagt worden, dass ein Häuptling kommen wird, so stark wie die mächtigsten Krieger und so weise wie die ältesten Schamanen. Nach vielen Jahren des Wanderns durch die heiligen Lande auf der Suche nach der Weisheit seiner Vorfahren hat Cairne Bloodhoof sich als der lang erwartete Held herausgestellt. Cairne trägt den Geist seines mächtigsten Ahnen mit sich und nun bebt die Erde angesichts der gemeinsamen Stärke des Häuptlings und seines unsterblichen Beschützers. Weder physische noch magische Hindernisse können die Kraft seiner verzauberten Hellebarde, der Waffe, die sein Beschützer vor Urzeiten benutzte, bremsen. So gewaltig ist die Macht dieser Axt, dass sie gar die Erde selbst spalten kann. Cairne sinnt auf Rache für die Verwüstung seines Heimatlandes und wird schon bald seinen Zorn gegen die Scourge richten.
 
 
 
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==
 
{{Heldenbox
 
|Heldenvorschlag=False
 
|Icon=Taurenchieftain.jpeg
 
|Bildlink=[[Bild:Taurenchieftain_anim.gif]]
 
|Fraktion=Sentinel
 
|Primärattribut=Kraft
 
|Geschlecht=Männlich
 
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator
 
|Jungle=False
 
|Solo=True
 
|Dual=True
 
|Tri=False
 
|Schwierigkeit=schwer
 
|BasisKraft=24
 
|KraftProLevel=2,3
 
|BasisBeweglichkeit=14
 
|BeweglichkeitProLevel=1,5
 
|BasisIntelligenz=23
 
|IntelligenzProLevel=1,6
 
|Basisrüstung=1
 
|MinBasisSchaden=47
 
|MaxBasisSchaden=57
 
|BasisAngriffszeit=1,7
 
|Reichweite=150
 
|Typ=Melee
 
|Movespeed=315
 
|SichtTag=1800
 
|SichtNacht=800
 
|Taverne=Sentinel Kraft
 
}}
 
 
 
== Skillbeschreibungen ==
 
{{Skillbox fehlt}}
 
<!-- ACHTUNG: Diese Sektion NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite "Form:Heldenbox" gehen und dort die Anleitung befolgen -->
 
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen -->
 
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==Allgemeine Tipps&Tricks==
 
* Man sollte Ancestral mitten in eine Gruppe von Gegnern casten, dann sofort Echo Stomp benutzen, um sie außer Gefecht zu setzen. Das Team kann jetzt in Position laufen, während wir unser Ultimate auf die disableden Gegner casten und dann auch loslaufen, um mit dem DPS-Buff durch Ancestral Spirit ein paar Hits abzugeben.
 
* Um seine Spells häufig nutzen zu können, sollte Chieftain sein Inventar so ausrichten, dass er viel Mana bekommt.
 
* Echo Stomp sollte man nur dreimal lernen, da die vierte Stufe nicht mehr viel Verbesserung bringt: 4 Sekunden Disable reichen vollkommen aus, um das Ulti zu treffen.
 
* Eines der wichtigsten Items und eine richtig gute Combo für Chieftain sind die PHASE BOOTS. Erläutere: Wenn man sein Ancestral Spirit in eine Gegnermenge gecastet hat und sofort seinen Echo Stomp hinter, dann castet man ja den Ulti in Richtung Gegner. JETZT: Es kann sein, dass Ancestral Spirit nicht alle Gegner berührt hat, ist aber auch nebensächlich. Wichtig ist dass Chieftain mit aktivierten Phase Boots einfach durch alles gerade aus durchlaufen kann, direkt zu den Gegner auf die der Ulti channelt. Dann hat man automatisch 300 Dmg zusätzlich und tötet alles.
 
 
 
== Synonyme / Akronyme==
 
* TC
 
* Chieftain
 
* Taurus
 
 
 
== Guides zu {{PAGENAME}} ==
 
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}-->
 
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}
 
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}
 
 
 
== Replays ==
 
<!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde -->
 
 
 
== Changelogs ==
 
===6.72===
 
* Ancestral Spirit:
 
** now has a secondary ability that returns the spirit
 
** Cooldown 19 -> 16
 
** Cast Range: 1000 -> 1200
 
===6.71===
 
* Movement Speed: 310 -> 315
 
===6.68===
 
* Natural Order: AoE 250 -> 275
 
===6.63===
 
* Ancestral Spirit: Cast Range 1500 -> 1000
 
* Earth Splitter: AoE gesenkt
 
* Earth Splitter: Cooldown 90/75/60 -> 100
 
===6.61===
 
* Basisschaden: -10
 
* Kraftzuwachs: 2.7 -> 2.3
 
* Natural Order: -> 20%/40%/60%/80%
 
===6.60===
 
* Held eingeführt
 

Version vom 5. August 2011, 09:09 Uhr

And I was just wndorenig about that too!