Bradwarden, Centaur Warchief/Stampede: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Bradwarden, Centaur Warchief
 
|Träger=Bradwarden, Centaur Warchief
 
|Nummer=4
 
|Nummer=4
|Skillname=Great Fortitude
+
|Skillname=Stampede
 
|Icon=Greatfortitude.gif
 
|Icon=Greatfortitude.gif
 
|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
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|Spelltyp=Passiv
 
|Spelltyp=Passiv
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
|Basisfähigkeit=Attribute Bonus
+
|Basisfähigkeit= Buff
 
|Ziele=Selbst
 
|Ziele=Selbst
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Der gigantische Körper des Centaur Warchief kann eine Menge Prügel einstecken
+
|Beschreibung= Gewährt Ihnen und allen verbündeten Spieler und Einheiten auf der gesamten Karte, für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt Kollisionsrate auf 0. Alle feindlichen Einheiten die mit dem Centaur oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit bewegungsunfähig. Dieser Effekt kann Feine nur einmal treffen.
|T_Beschreibung=variabel
+
|T_Beschreibung=konstant
|Beschreibung1=+15 zu Kraft
+
|Beschreibung1= Alle Einheiten haben maximale [[MS]], stunnen bei Berührung und teilen Schaden abhängig der Stärke des Centaurs aus.Der Stun hat einen AOE von 115.
 
|Beschreibung2=+30 zu Kraft
 
|Beschreibung2=+30 zu Kraft
 
|Beschreibung3=+45 zu Kraft
 
|Beschreibung3=+45 zu Kraft
|T_Manakosten=ohne
+
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=ohne
+
|Manakosten1=80
|T_Effektdauer=ohne
+
|T_Cooldown=variabel
|T_Range=ohne
+
|Cooldown1=120
 +
|Cooldown2=90
 +
|Cooldown3=60
 +
|T_Effektdauer=konstant
 +
|Effektdauer1=3,75 sec
 +
|T_Range=global
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
|T_Initialschaden=ohne
+
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 +
|Initialschaden1=1*str
 +
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 +
|Initialschaden3=3*str
 
|stackt=True
 
|stackt=True
 
}}
 
}}

Version vom 4. Dezember 2012, 17:20 Uhr

Stampede


Greatfortitude.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Buff Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Gewährt Ihnen und allen verbündeten Spieler und Einheiten auf der gesamten Karte, für eine kurze Dauer maximale Bewegungsgeschwindigkeit und setzt Kollisionsrate auf 0. Alle feindlichen Einheiten die mit dem Centaur oder seinen Verbündeten in Berührung kommen, nehmen einige Schäden und werden für kurze Zeit bewegungsunfähig. Dieser Effekt kann Feine nur einmal treffen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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Initialschaden Beschreibung
1 80 120 3,75 sec global

­

1*str ­Alle Einheiten haben maximale MS, stunnen bei Berührung und teilen Schaden abhängig der Stärke des Centaurs aus.Der Stun hat einen AOE von 115.
2

­

90

­ ­ ­

2*str

­

3

­

60

­ ­ ­

3*str

­

­