Boush, Tinker/Rearm: Unterschied zwischen den Versionen

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* Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items
 
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* Wird Rearm vorzeitig abgebrochen verliert man dennoch das Mana für den cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.
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* Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.

Version vom 26. November 2009, 00:52 Uhr

Rearm


Rearm.gif Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Casttime (3/2/1sec) Wirkt auf: Selbst

Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf (Setzt alle Cooldowns zurück)
Level Manakosten

­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150

­ ­ ­ ­ ­

­Casten dauert 3 Sekunden
2 250

­ ­ ­ ­ ­

­Casten dauert 2 Sekunden
3 350

­ ­ ­ ­ ­

­Casten dauert 1 Sekunden
­


  • Rearm beendet fast alle laufenden Cooldowns aktiv benutzbarer Items
  • Hauptseite/Wusstest du schon Rearm.gif von Tinker.gif kann die Cooldowns von Refresherorb.gif, Necronomicon.gif, Handofmidas.gif, Helmofthedominator.gif, [[Datei:|link=|30px]] und Blackkingbar.gif nicht zurücksetzen.
  • Wird Rearm vorzeitig abgebrochen, verliert man dennoch das Mana für den Cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.