Xin, Ember Spirit/Sleight of Fist: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Xin wirbelt herum mit gleißender Geschwindigkeit, attackiert jeden Gegner im Zielgebiet und kehrt zu der Stelle zurück, an der er stand. Verursacht Zusatzschaden an Helden und 50% an Creeps.
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|T_Beschreibung=variabel
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|Beschreibung1=20 Bonusschaden an Helden
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|Beschreibung2=40 Bonusschaden an Helden
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|Beschreibung3=60 Bonusschaden an Helden
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|Beschreibung4=80 Bonusschaden an Helden
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|T_Manakosten=konstant
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|T_Cooldown=variabel
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|T_Effektdauer=ohne
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|T_Range=konstant
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|T_AoE=variabel
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|T_Initialschaden=ohne
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|Manakosten1=50
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* Es steht schon vorher fest, welche Ziele getroffen werden.
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* Die Schläge werden in 0,2-sekündigen Intervallen ausgelöst.
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* Alle [[Orb]]-, [[Bash]]-, [[Crit]]- oder [[Cleave]]effekte können dabei ausgelöst werden.
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* Kann benutzt werden, um [[Stun]]s wie {{Icon|Magic Missile|30px}} auszuweichen.

Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 15:59 Uhr



Sleight of Fist


Sleight of Fist.jpg Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde,Neutrale

Xin wirbelt herum mit gleißender Geschwindigkeit, attackiert jeden Gegner im Zielgebiet und kehrt zu der Stelle zurück, an der er stand. Verursacht Zusatzschaden an Helden und 50% an Creeps.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE

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Beschreibung
1 50 30

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700 250

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­20 Bonusschaden an Helden
2

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22

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350

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­40 Bonusschaden an Helden
3

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14

­ ­

450

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­60 Bonusschaden an Helden
4

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6

­ ­

550

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­80 Bonusschaden an Helden
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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Es steht schon vorher fest, welche Ziele getroffen werden.
  • Die Schläge werden in 0,2-sekündigen Intervallen ausgelöst.
  • Alle Orb-, Bash-, Crit- oder Cleaveeffekte können dabei ausgelöst werden.
  • Kann benutzt werden, um Stuns wie Magicmissile.gif auszuweichen.