Vladmir's Offering: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Item für wenige Helden, außer man besitzt viele [[Nahkampf]]helden im Team, dann kann es auf fast jedem Nahkampfhelden gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen [[Orbeffekt]], deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee-[[Summons]].
 
Ein Item für wenige Helden, außer man besitzt viele [[Nahkampf]]helden im Team, dann kann es auf fast jedem Nahkampfhelden gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen [[Orbeffekt]], deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee-[[Summons]].
  
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*Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z. B. {{i40|Slardar}} mit [[Corruption]]
 
*Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z. B. {{i40|Slardar}} mit [[Corruption]]
 
*Meleehelden mit starken [[Summons]], die von den Auren profitieren, z. B. {{i40|Banehallow}} oder {{i40|Syllabear}}
 
*Meleehelden mit starken [[Summons]], die von den Auren profitieren, z. B. {{i40|Banehallow}} oder {{i40|Syllabear}}

Version vom 11. November 2020, 14:56 Uhr

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Vladimirsoffering.gif
Eine unheimliche Maske, die von der Bosheit eines gefallenen Vampir heimgesucht wird.
Erhältlich bei:
Supportive Vestments
Kosten
Gesamt 2075Gold.gif
Rezept 300Gold.gif
Bestandteile 1775Gold.gif
  Recipe.png Rezept (300 Gold.gif)

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Eigenschaften

+ 2 HP-Regeneration

+ 16% Lifesteal Aura in 900 AoE (wirkt nur auf Melee)

+ 15% Schadensaura in 900 AoE

+ 0,8 Brilliance Aura in 900 AoE

+ 5 Rüstungs Aura in 900 AoE (stackt nicht mit der von Assault Cuirass)

Strategie

Ein Item für wenige Helden, außer man besitzt viele Nahkampfhelden im Team, dann kann es auf fast jedem Nahkampfhelden gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen Orbeffekt, deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee-Summons.

Bevorzugte Helden

  • Geomancer.gif
  • Meleehelden, die durch ihre regulären Skills bereits einen Orbeffekt haben, z. B. AntiMage.gif, UrsaWarrior.gif oder Sandking.gif
  • Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z. B. SlithereenGuard.gif mit Corruption
  • Meleehelden mit starken Summons, die von den Auren profitieren, z. B. Lycanthrope.gif oder LoneDruid.gif
  • Broodmother.gif da diese dadurch noch mehr Lifesteal erhält und ihr Ulti verstärkt (hat nämlich schon einen Orbeffekt; hat zudem auch Melee-Summons, die aber etwas zu schwach sind, um allein deswegen den Kauf zu rechtfertigen)
  • StoneGiant.gif, da die 15% Schadensaura bei ihm (aufgrund seines Ultimates Grow!) sehr wirkungsvoll ist und er sowohl Rüstung als auch Manaregeneration dringend braucht.
  • In Spielen mit vielen Melee-Helden, aber ohne gute Kandidaten für Vladis sollte in der Regel ein Supporter, Pusher oder Tank, der selbst Melee ist, das Item kaufen.
  • Auch wenn es keine Melee-Helden im Spiel gibt sollte ein Supporter oder Pusher es nach Minute 30 kaufen, da die Auren das Pushen mit Creeps extrem verstärken.
  • DeathProphet.gif sieht vielleicht auf dem ersten Blick komisch aus, aber jeder Geist von Exorcism.jpg bekommt 15% mehr Schaden, womit sie Tower einreißen kann wie nichts.

Changelogs

6.82

  • Kosten erhöht
    • Ring of Protection: 175 --> 200
    • Gesamtkosten: 2050 --> 2075

6.78

  • Rüstungsaura stackt nun mit der des Assault Cuirass

6.72c

  • Aurenreichweite auf die Standardgröße von 900 AoE gesenkt