Strygwyr, Bloodseeker/Strygwyr's Thirst: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter einem bestimmten Prozentsatz sind Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden werden völlig sichtbar, falls sie unter die Hälfte der erforderlichen Prozente erreichen.
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|Beschreibung=Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
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|Beschreibung1=15% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 20%
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|Beschreibung1=Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden.
|Beschreibung2=25% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 30%
+
|Beschreibung2=Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden.
|Beschreibung3=35% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 40%
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|Beschreibung3=Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden.
|Beschreibung4=45% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 50%
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|Beschreibung4=Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden.
 
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* Wirkt nicht bei Illusionen.
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*Wirkt nicht bei [[Illusion]]en.
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*Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
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*Der [[MS]]-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
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*Durch den MS-Bonus kann {{i30|Strygwyr}} schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
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*[[Stackt]] für jeden Helden unter der 30%-Marke.
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*Aufgedeckte Helden erhalten einen [[Debuff]] und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.

Aktuelle Version vom 21. Juli 2021, 11:45 Uhr



Strygwyr's Thirst


Strygwyrsthirst.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Ermöglicht es Strygwyr, die Blutungen von jedem feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 30% Prozent fällt. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt immer höhere Laufgeschwindigkeit und Schaden, je geschwächter seine Feinde sind. Auch unsichtbare Helden werden sichtbar.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

global

­

­Pro Held bis zu 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 10 Bonusschaden.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 20% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 20 Bonusschaden.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 30% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 30 Bonusschaden.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Pro Held bis zu 40% erhöhte Laufgeschwindigkeit und 40 Bonusschaden.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wird
  • Wirkt nicht bei Illusionen.
  • Erhält keine geteilte Sicht über die Helden, aber deren Figur wird sichtbar.
  • Der MS-Bonus und Schadensbonus steigen, je weniger Prozent Lebenspunkte der Gegner hat.
  • Durch den MS-Bonus kann Bloodseeker.gif schneller als 522 (eigentlich MS-Limit) werden.
  • Stackt für jeden Helden unter der 30%-Marke.
  • Aufgedeckte Helden erhalten einen Debuff und einen für alle sichtbaren Anzeigeeffekt.