Strygwyr, Bloodseeker/Bloodrage
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Bloodrage
Funktion: | Buff,Debuff,Heal | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Casttime (0,2sec) | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Die Einheit macht und erhält zusätzlichen Schaden. Helden mit Bloodrage heilen sich um 25% der maximalen Lebenspunkte von jeder Einheit, die sie töten. Sollte der Held selbst sterben, heilt er den Mörder um 25% seiner Lebenspunkte.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
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1 | 0 | 12 | 9 | 800
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25% erhöhter Schaden |
2
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10 | 10
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30% erhöhter Schaden | ||
3
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8 | 11
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35% erhöhter Schaden | ||
4
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6 | 12
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40% erhöhter Schaden |
- Bewirkt kein Dispel oder Silence mehr für das Ziel. Kann bspw. durch Purge entfernt werden. Kann auf magieimmune Einheiten gewirkt werden und kann durch Magieimmunität entfernt werden.
- Der Effekt ist nur an einem rötlich schimmernden Dolch zu erkennen, der Buff wird allerdings nicht in der Statusleiste angezeigt.
- Der Effekt wirkt nur zu 50%, wenn das Ziel (Feind oder Verbündeter) mehr als 2200 WC3-Meter von entfernt ist.
- Erhöht auch den Schaden aus Spells oder von Items wie oder , aber nicht den durch Schadensrückwurf (also durch , , , oder ).
- Für den alten Zauber bis 6.81 hier klicken.