Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Land Mines: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
 
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|Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig
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|Beschreibung=Legt eine Mine, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig.
 
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|Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE.
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|Beschreibung1=Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE
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|Beschreibung2=Verursacht 375 Schaden innerhalb von 200 AoE und 187 Schaden innerhalb von 500 AoE
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|Beschreibung4=Verursacht 525 Schaden innerhalb von 200 AoE und 262 Schaden innerhalb von 500 AoE
 
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|T_Cooldown=variabel
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|T_Initialschaden=ohne
 
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|Manakosten1=125
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|Effektdauer1=Bis Zerstörung
 
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|Manakosten4=205
 
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|Cooldown4=10
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* Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen.
 
* Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen.
 
* Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von [[schweben]]den Einheiten ausgelöst werden.
 
* Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von [[schweben]]den Einheiten ausgelöst werden.
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* Werden beim Betreten von 200 AoE ausgelöst und explodieren nach 0,3 Sekunden.
 
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* Minen eignen sich zur Vernichtung von [[Tower]]n, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird.
 
* Minen eignen sich zur Vernichtung von [[Tower]]n, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird.

Version vom 2. Dezember 2020, 15:14 Uhr



Land Mines


Landmines.gif Funktion: AoE,Nuke Basisfähigkeit: Item - Goblin Land Mine Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Legt eine Mine, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht auch Schaden an Gebäuden. Maximal 20 Minen gleichzeitig.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 125 19 Bis Zerstörung 100

­ ­

­Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 AoE und 150 Schaden innerhalb von 500 AoE
2 150 16

­ ­ ­ ­

­Verursacht 375 Schaden innerhalb von 200 AoE und 187 Schaden innerhalb von 500 AoE
3 175 13

­ ­ ­ ­

­Verursacht 450 Schaden innerhalb von 200 AoE und 225 Schaden innerhalb von 500 AoE
4 205 10

­ ­ ­ ­

­Verursacht 525 Schaden innerhalb von 200 AoE und 262 Schaden innerhalb von 500 AoE
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Werden mehr als 20 Minen gelegt, verschwindet die erste.
  • Mit -mines kann man die Anzahl der platzierten Minen prüfen.
  • Landminen können erst 1,75 Sekunden nach dem Legen explodieren. Diese Verzögerung tritt nicht auf, wenn sie von schwebenden Einheiten ausgelöst werden.
  • Werden beim Betreten von 200 AoE ausgelöst und explodieren nach 0,3 Sekunden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Landmines.gif und Remotemines.gif von GoblinTechies.gif explodieren und machen Schaden, wenn sie durch Angriffe zerstört werden.
  • Minen eignen sich zur Vernichtung von Towern, da sie 2 Schüsse "tanken" und der Tower auch Schaden nimmt, wenn die Mine zerstört wird.