Splash: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(6 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
{{Version|6.74c}}
+
{{Version|6.83d}}
Mithilfe von Splash Angriff kann eine Einheit beim Angriff auch Schaden an Einheiten neben ihrem eigentlichen Angriffsziel machen. Splash ist nicht identisch mit Cleave! Splash gibt es nämlich nur bei Ranged-Einheiten, Cleave dagegen wirkt nur auf Melee-Einheiten.
+
Mithilfe eines Splash-Angriffs kann eine Einheit beim Angreifen Gebietsschaden, also auch Schaden an Einheiten neben ihrem eigentlichen Angriffsziel machen. Splash ist nicht identisch mit [[Cleave]]! Splash gibt es nämlich nur bei [[Ranged]]-Einheiten, Cleave dagegen wirkt nur auf [[Melee]]-Einheiten.
  
 
==Einheiten mit Splash==
 
==Einheiten mit Splash==
Zeile 10: Zeile 10:
 
!width=100|50% Splash
 
!width=100|50% Splash
 
|-
 
|-
|75 AoE
+
|100 AoE
|150 AoE
+
|200 AoE
 
|250 AoE
 
|250 AoE
 
|}
 
|}
Zeile 46: Zeile 46:
 
|250 AoE
 
|250 AoE
 
|}
 
|}
 +
*{{icon|Lanaya|40px}} mit {{i40|Psi Blades}}
 +
**Besitzt einen dem Splashschaden ähnlichen Effekt des Streuschadens, mit der Besonderheit, dass in einem mit zunehmendem Level von {{i30|Psi Blades}} wachsendem Gebiet 100% des Schadens gestreut wird.
  
 
==Schadensberechnung==
 
==Schadensberechnung==
Durch Splash verursachter Schaden hat den [[Rüstung und Physische Schadensarten|Schadenstyp]] der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d.h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.
+
Durch Splash verursachter Schaden hat den [[Rüstung und Physische Schadensarten|Schadenstyp]] der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d. h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.
  
 
[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Glossar]][[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 12. April 2022, 10:49 Uhr

  Version: 6.83d

Mithilfe eines Splash-Angriffs kann eine Einheit beim Angreifen Gebietsschaden, also auch Schaden an Einheiten neben ihrem eigentlichen Angriffsziel machen. Splash ist nicht identisch mit Cleave! Splash gibt es nämlich nur bei Ranged-Einheiten, Cleave dagegen wirkt nur auf Melee-Einheiten.

Einheiten mit Splash

  • DragonKnight.gif - Elderdragonform.gif Level 2 und 3
100% Splash 75% Splash 50% Splash
100 AoE 200 AoE 250 AoE
  • ShadowShaman.gif - Massserpentward.gif
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash
1 50 AoE 75 AoE 150 AoE
2 75 AoE 100 AoE 200 AoE
3 85 AoE 110 AoE 220 AoE
  • BlackDragon.png
100% Splash 50% Splash 25% Splash
50 AoE 150 AoE 250 AoE
  • TemplarAssassin.gif mit Psiblades.gif
    • Besitzt einen dem Splashschaden ähnlichen Effekt des Streuschadens, mit der Besonderheit, dass in einem mit zunehmendem Level von Psiblades.gif wachsendem Gebiet 100% des Schadens gestreut wird.

Schadensberechnung

Durch Splash verursachter Schaden hat den Schadenstyp der angreifenden Einheit und zählt quasi wie ein regulärer Angriff, d. h. Rüstungswert, Rüstungstyp und Schadensblock reduzieren Splash-Schaden.