Slardar, Slithereen Guard/Bash: Unterschied zwischen den Versionen

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+
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|Beschreibung=Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.  
+
|Beschreibung=Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
 
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|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=10% Chance je Angriff.  
+
|Beschreibung1=10% Chance je Angriff.
|Beschreibung2=15% Chance je Angriff.  
+
|Beschreibung2=15% Chance je Angriff.
|Beschreibung3=20% Chance je Angriff.  
+
|Beschreibung3=20% Chance je Angriff.
|Beschreibung4=25% Chance je Angriff.  
+
|Beschreibung4=25% Chance je Angriff.
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
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|T_Cooldown=ohne
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|T_Initialschaden=variabel
 
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|Effektdauer1=1
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* Creeps werden 2 Sekunden gestunnt.
 
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* [[Stack]]t nicht mit [[Cranium Basher]], mehr siehe [[Bash]].
 
* [[Stack]]t nicht mit [[Cranium Basher]], mehr siehe [[Bash]].

Aktuelle Version vom 13. Juni 2020, 15:16 Uhr



Bash


Slardar Bash.jpg Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­

Initialschaden Beschreibung
1

­ ­

1

­ ­

60 ­10% Chance je Angriff.
2

­ ­ ­ ­ ­

80 ­15% Chance je Angriff.
3

­ ­ ­ ­ ­

100 ­20% Chance je Angriff.
4

­ ­ ­ ­ ­

120 ­25% Chance je Angriff.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten