Rhasta, Shadow Shaman/Mass Serpent Ward: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Beschwört 8 unbewegliche Schlangen-Totems , die Gegner angreifen. Sie verursachen Stich-Schaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind immun gegen Magie.
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|Beschreibung1=Wards haben 135 HP und machen 39-43 (*53-59) Schaden
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|Beschreibung1=Wards haben 135 HP und machen 40-45 (*85-90) Schaden
|Beschreibung2=Wards haben 150 HP und machen 54-58 (*74-79) Schaden
+
|Beschreibung2=Wards haben 150 HP und machen 55-60 (*105-110) Schaden
|Beschreibung3=Wards haben 150 HP und machen 69-73 (*94-100) Schaden
+
|Beschreibung3=Wards haben 150 HP und machen 70-75 (*125-130) Schaden
 
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Version vom 2. Dezember 2020, 11:26 Uhr



Mass Serpent Ward


Massserpentward.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Serpent Ward Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde,Neutrale

Beschwört 10 unbewegliche Schlangen-Totems , die Gegner angreifen. Sie verursachen Stichschaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind magieimmun.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 200 120 45 550

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­Wards haben 135 HP und machen 40-45 (*85-90) Schaden
2 350

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­Wards haben 150 HP und machen 55-60 (*105-110) Schaden
3 600

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­Wards haben 150 HP und machen 70-75 (*125-130) Schaden
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Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Gegner, Verbündete oder sich selbst mit den Wards einzuschließen nennt man Wardtrap
  • Aghanim's Scepter: Erhöht den Angriffsschaden der Wards (siehe (* )).
  • Hauptseite/Wusstest du schon Ohne Aghanimsscepter.gif werden die Massserpentward.gif von ShadowShaman.gif durch Chronosphere.gif eingefroren, mit Aghanimsscepter.gif jedoch nicht.
  • Man kann die Wards anwählen und ihnen Angriffsbefehle geben (Hilft z. B. beim Towerpushen)
  • Die Wards haben einen Splashangriff, der Schaden an Einheiten rund um das primäre Angriffsziel anrichtet:
Level 100% Splash 40% Splash 20% Splash
1 50 AoE 75 AoE 150 AoE
2 75 AoE 100 AoE 200 AoE
3 85 AoE 110 AoE 220 AoE