Rattletrap, Clockwerk Goblin: Unterschied zwischen den Versionen

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*Strength Zuwachs von 2.9 auf 2.4 reduziert
 
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*Damage von Rocket Flare von 100/133/166/200 auf 80/120/160/200 reduziert
 
*Damage von Rocket Flare von 100/133/166/200 auf 80/120/160/200 reduziert
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*Held eingeführt
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*Manakosten von Hookshot von 125 auf 150 erhöht.

Version vom 21. Dezember 2008, 17:35 Uhr

  Version: 6.54   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Vorlage:Unvollständig

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Clockwerkgoblin anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifHunter

Taverne Sentinel Kraft
Geschlecht Unbekannt
Kraft 24 + 2.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „2“./Level
Beweglichkeit 13 + 1.2Der Datenwert „.2“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 17 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level


BasisHP 606
BasisMana 221
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif55 - 57
Rüstung Armor Hero.gif 4,9 (3)
Movespeed 310
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0.33Der Datenwert „.33“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.65Der Datenwert „.65“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Battery Assault

Cast - AoE (Landschaft)

Batteryassault.gif
Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 20 Schaden (32 sec Cooldown)
Level 2 - 40 Schaden (28 sec Cooldown)
Level 3 - 60 Schaden (24 sec Cooldown)
Level 4 - 80 Schaden (20 sec Cooldown)
Manakosten - 75
weitere Infos:
  • Dauer: 15 sec.
  • Alle 0.75 sec verursacht Battery Assault einen Ministun an einem zufälligen Ziel in 300 AoE um Rattletrap und macht dabei Schaden.

Power Cog

Cast - Herbeirufung (Landschaft)

Powercog.gif
Beschreibung:
Level 1 - 3 Sekunden Dauer. 55 Schock (50 Mana)
Level 2 - 4 Sekunden Dauer. 70 Schock (50 Mana)
Level 3 - 5 Sekunden Dauer. 85 Schock (50 Mana)
Level 4 - 6 Sekunden Dauer. 100 Schock (50 Mana)
Cooldown - 15 Sekunden

Rocket Flare

Cast - AoE (Gegner)

Rocketflare.gif
Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - 80 Schaden. Enthüllt für 5 Sekunden (30sec Cooldown)
Level 2 - 120 Schaden. Enthüllt für 10 Sekunden (25sec Cooldown)
Level 3 - 160 Schaden. Enthüllt für 15 Sekunden (20sec Cooldown)
Level 4 - 200 Schaden. Enthüllt für 20 Sekunden (15sec Cooldown)
Manakosten - 50
weitere Infos:
  • Kann über die gesamte Map gecastet werden, je nach Entfernung duaert es länger bis zum Eintreffen der Rakete.
  • Macht Schaden in einem Gebiet mit 600 AoE Durchmesser.

Hookshot

Cast - Ein Ziel (Gegner)

Hookshot.gif
Beschreibung:
Schadenstyp: Magieschaden / physischer Schaden / direkter Schaden
Level 1 - 2000 Reichweite, 100 Schaden, 1sec Stun (40sec Cooldown)
Level 2 - 2500 Reichweite, 200 Schaden, 1.5sec Stun (35sec Cooldown)
Level 3 - 3000 Reichweite, 300 Schaden, 2sec Stun (30sec Cooldown)
Manakosten - 150
weitere Infos:
  • Trifft das erste nicht neutrale feindliche Ziel auf dem Weg des Hookshot, zieht Rattletrap dann zum Ziel und verursacht Stun und Schaden an allen Gegnern im Weg.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Nachdem man sich mit Hookshot zu einem Gegnerhelden befördert hat, kann man ihn mit Power Cog einschließen und mit Battery Assault viel Schaden machen.
  • Ab Level 7 sollte Clockwerk mit Battery Assault und Hookshot fast permanent gangen, da kaum ein Gegner im 1on1 eine Chance gegen ihn hat

Synonyme / Akronyme

Guides zu Rattletrap, Clockwerk Goblin

Replays

Changelog

6.53

  • Held eingeführt

6.54

  • Strength Zuwachs von 2.9 auf 2.4 reduziert
  • Damage von Rocket Flare von 100/133/166/200 auf 80/120/160/200 reduziert

6.57

  • Manakosten von Hookshot von 125 auf 150 erhöht.