Raigor Stonehoof, Earthshaker/Echo Slam: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung1=35 Echoschaden.
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|Manakosten3=265
 
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+
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}}
 
}}
* [[Leichen]] zählen ebenso wie sämtliche Creeps, Helden und [[Summons]] zu Zielen, die den Echoschaden verursachen (Allerdings verursachen Leichen nur halben Echoschaden). Daher ist es verschmerzbar, dass bei einem doppelten Echoslam mithilfe von [[Refresher Orb]] in der Regel fast alle Creeps schon nach dem ersten Echoslam tot sind, da sie den Echo-Schaden noch immer auf Helden weiterleiten können.
+
* {{icon|aga|30px}}: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
* Jede Einheit in 500 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (200/275/350) und wirft dann ihrerseits den Echoschaden (35/45/65) auf jede einzelne Einheit in 500 AoE um sich selbst. Es können also theoretisch Einheiten mit 1000 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
+
* Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
* Der Initialschaden trifft auch [[magieimmun]]e Einheiten.
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* [[Leichen]] werfen keinen Schaden mehr zurück, [[Illusionen]] werden als Helden gezählt.
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* Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im [[Nebel des Krieges]].

Aktuelle Version vom 21. März 2023, 16:50 Uhr



Echo Slam


Echoslam.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Raigor sendet eine Schockwelle durch den Boden. Die Schockwelle verursacht Schaden und wird wiederum von den Feinden reflektiert für zusätzlichen Schaden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 145 150

­ ­

575 160 ­40 Echoschaden pro getroffener Einheit
2 205 130

­ ­ ­

210 ­55 Echoschaden pro getroffener Einheit
3 265 110

­ ­ ­

270 ­70 Echoschaden pro getroffener Einheit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanimsscepter.gif: Jeder getroffene Held wirft zwei Echowellen zurück.
  • Jede Einheit in 575 AoE um den Earthshaker nimmt den Initialschaden (160/210/270). Jede Einheit in 575 AoE wirft dann ihrerseits den Echoschaden (40/55/70) auf jede einzelne Einheit in 575 AoE um sich (einschließlich sich selbst). Es können also theoretisch Einheiten mit 1150 AoE Abstand vom Earthshaker noch Echoschaden erhalten.
  • Leichen werfen keinen Schaden mehr zurück, Illusionen werden als Helden gezählt.
  • Trifft auch unsichtbare Einheiten und solche im Nebel des Krieges.