Physische Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Tabelle gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Einheiten macht. DotA-Helden haben alle eine Heldenrüstung und einen Heldenangriff. Links steht jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit
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Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.  
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*Hero (alle Helden)
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**Infernal vom Warlock
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== Rüstungsarten ==
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*Held
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**alle Helden
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**Infernal vom Warlock
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*Light (leichte Rüstung)
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*Medium (mittelschwere Rüstung)
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*Heavy (schwere Rüstung)
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*Fort (Gebäuderüstung)
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*Unarmored (keine Rüstung)
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== Schadenstabelle ==
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Die Tabelle ist so zu verstehen, dass links jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit steht:
  
 
[[Bild:Schadensberechnung.GIF]]
 
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Version vom 1. Februar 2008, 21:23 Uhr

Dieser Beitrag gibt an, wieviel Damage ein bestimmter Angriffstyp gegen bestimmte Rüstungen macht.

Schadensarten

  • Hero (alle Helden)
  • Normal
  • Pierce
  • Siege
  • Magic
  • Chaos
    • Infernal vom Warlock
  • Spells
    • viele Spells, aber NICHT alle

Rüstungsarten

  • Held
    • alle Helden
    • Infernal vom Warlock
  • Light (leichte Rüstung)
  • Medium (mittelschwere Rüstung)
  • Heavy (schwere Rüstung)
  • Fort (Gebäuderüstung)
  • Unarmored (keine Rüstung)

(bitte vervollständigen!!!)

Schadenstabelle

Die Tabelle ist so zu verstehen, dass links jeweils die angreifende Einheit und oben die angegriffene Einheit steht:

Datei:Schadensberechnung.GIF