Lucifer, Doom Bringer/Doom: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Lucifer, Doom Bringer
 
|Träger=Lucifer, Doom Bringer
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|Ultimate=True
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Nuke
+
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|Beschreibung=Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
+
|Beschreibung=Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und nimmt pro Sekunde Schaden.
|T_Beschreibung=ohne
+
|T_Beschreibung=variabel
 +
|Beschreibung1=20 (40) Schaden pro Sekunde.
 +
|Beschreibung2=35 (60) Schaden pro Sekunde.
 +
|Beschreibung3=50 (80) Schaden pro Sekunde.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Cooldown=konstant
|T_Effektdauer=variabel
+
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
|T_Initialschaden=variabel
+
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=150
 
|Manakosten1=150
|Cooldown1=160(*90)
+
|Cooldown1=100
|Effektdauer1=12(*14)
+
|Effektdauer1=15 (16)
|Range1=650
+
|Range1=550 (900)
|Initialschaden1=40(*50)
 
 
|Manakosten2=200
 
|Manakosten2=200
|Cooldown2=130(*80)
 
|Effektdauer2=14(*16)
 
|Initialschaden2=60(*70)
 
 
|Manakosten3=250
 
|Manakosten3=250
|Cooldown3=100(*70)
 
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|Initialschaden3=80(*90)
 
 
}}
 
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* (*Mit Aghanim's Scepter)
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* {{icon|Aghanim's Scepter|30px}}:
* Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:
+
** 16 Sekunden lang 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde für 16 Sekunden.
** Kraken Shell ([[Tidehunter]])
+
** [[Doom]] wirkt mit Aghanim's so lange, wie sich das Ziel in einem Umkreis von 900 um Lucifer befindet. Erst wenn es diese Distanz überwindet, beginnt die normale Dauer des Zaubers abzulaufen.
** Borrowed Time ([[Lord of Avernus]])
+
 
 
* Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
 
* Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
 
**Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
 
**Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
 
**Die [[Orb]]s Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
 
**Die [[Orb]]s Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
**Last Word von [[Silencer]]
+
**{{icon|Last Word|30px}} von {{icon|nort|30px}}
**Untouchable von [[Enchantress]]
+
**{{icon|Untouchable|30px}} von {{icon|ench|30px}}
 
**Alle [[Truesight]] Fähigkeiten
 
**Alle [[Truesight]] Fähigkeiten
**[[Radiance]] Aura
+
**{{icon|radi|30px}} Aura
*Vom Ziel gedoppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft
+
*Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft

Aktuelle Version vom 8. März 2023, 12:41 Uhr

Doom


Doom.gif Funktion: DoT,Silence Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und nimmt pro Sekunde Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 150 100 15 (16) 550 (900)

­ ­

­20 (40) Schaden pro Sekunde.
2 200

­ ­ ­ ­ ­

­35 (60) Schaden pro Sekunde.
3 250

­ ­ ­ ­ ­

­50 (80) Schaden pro Sekunde.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Aghanimsscepter.gif:
    • 16 Sekunden lang 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde für 16 Sekunden.
    • Doom wirkt mit Aghanim's so lange, wie sich das Ziel in einem Umkreis von 900 um Lucifer befindet. Erst wenn es diese Distanz überwindet, beginnt die normale Dauer des Zaubers abzulaufen.
  • Doom deaktiviert zusätzlich zu Spells noch folgende Fähigkeiten:
    • Bash, Critical, Splashdamage, Evasion
    • Die Orbs Eye of Skadi (ranged), Feedback, Fury Swipes, Poison Sting, Geminate Attack, Splitshot
    • LastWord3.png von Silencer.gif
    • Untouchable.gif von Enchantress.gif
    • Alle Truesight Fähigkeiten
    • Radiance.gif Aura
  • Vom Ziel gedroppte Items sind nicht benutzbar, solange Doom läuft