Leviathan, Tidehunter

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Beschreibung

Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.

Starteigenschaften und -Zuwachs

TideHunter.gif Leviathan anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifInitiator
Checkbox checked.gifTank

Taverne Neutral Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 22 + 3/Level
Beweglichkeit 15 + 1,5/Level
Intelligenz 16 + 1,7/Level


BasisHP 568
BasisMana 208
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif47 - 53
Rüstung Armor Hero.gif 3,1 (1)
Movespeed 310
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 100
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,6 / 0,56
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Leviathan, Tidehunter/Gush

Gush


Gush.gif Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Beschwört einen Flutgeist, um dem Gegner Schaden zuzufügen. Reduziert die Laufgeschwindigkeit um 40% und die Rüstung der feindlichen Einheit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 120 12 Sekunden 4 Sekunden 700

­

110 ­Verringert Rüstung um 2.
2

­ ­ ­ ­ ­

160 ­Verringert Rüstung um 3.
3

­ ­ ­ ­ ­

210 ­Verringert Rüstung um 4.
4

­ ­ ­ ­ ­

260 ­Verringert Rüstung um 5.
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt

Kraken Shell


Krakenshell.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 10. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 20. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 550 Schaden eingesteckt wurde.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 30. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 500 Schaden eingesteckt wurde.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert erlittenen Schaden um 40. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 450 Schaden eingesteckt wurde.
­
  • Siehe Schadensblock
  • Hauptseite/Wusstest du schon Krakenshell.gif von TideHunter.gif reduziert keinen Schaden durch Tower oder Magieschaden.
  • Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt.
  • Der Schadenszähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.

    Leviathan, Tidehunter/Anchor Smash

Anchor Smash


Anchorsmash.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: enhanced
Spelltyp: Cast Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Leviathan schwingt rachsüchtig seinen mächtigen Anker. Dadurch verursacht er Schaden an nahestehenden Feinden und verlangsamt deren Angriffsgeschwindigkeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 30 7 6

­

375 75 ­Senkt AS um 45%.
2 40 6

­ ­ ­

125 ­Senkt AS um 50%.
3 50 5

­ ­ ­

175 ­Senkt AS um 55%.
4 60 4

­ ­ ­

225 ­Senkt AS um 60%.
­

Leviathan, Tidehunter/Ravage

Ravage


Ravage.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schlägt auf den Boden und verursacht dadurch eine Welle aus Stacheln, die um Leviathan herum aus dem Boden hervorstechen und alle Feinde lähmen.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE Initialschaden Beschreibung
1 150 150

­ ­

1025 200 ­Stunnt 1.5 Sekunden
2 225

­ ­ ­ ­

290 ­Stunnt 1.8 Sekunden
3 325

­ ­ ­ ­

380 ­Stunnt 2.25 Sekunden
­
  • Schadet und stunnt auch unsichtbare Einheiten.
  • Auch permanent unsichtbare Helden (bspw. Rikimaru) und Einheiten im Nebel werden für einige Sekundenbruchteile aufgedeckt und die Fading time beginnt erneut.
  • Ravage breitet sich mit 775 MS aus.


Allgemeine Tipps&Tricks

Ueberarbeiten.jpg

In diesem Artikel sind ein oder mehrere Textsegmente zu prosaisch verfasst, du kannst die Lesbarkeit fördern, indem du den Text auf seine wesentlichen Aussagen reduzierst (z.B. Aufzählungen/Stichpunkte) und diesen Vermerk dann entfernst.

  • Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. Lasthitten & denien ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann. Als Beginner Items empfehle ich 2 Gauntlets of Strength und ein Circle of Nobility sowie 3 Ancient Tango of Essifation. Die Gauntlets of Strength verschaffen euch noch extra HP & die Tangos kann man perfekt nutzen, wenn man zuviele Hits abbekommen hat beim Lasthitten etc.
  • Danach sollten man schauen, dass man sich relativ schnell einen Ring of Health zulegen, der einem eine erhöhte reg verschafft, womit man etwas offensiver spielen kann. Es empfielt sich jetzt auch die Gegner hin und wieder zu Focusen und sie damit etwas zurück zu drängen. Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.
  • Nach dem Ring sollte man zusehen, dass man schnell ein Vanguard oder einen Hood of Defiance fertig kreigt, was definitiv ein Core Item auf Tide ist. Ich würde Tide definitiv auf HP-Regeneration und nicht auf Lifesteal spielen, da er sowieso eine recht hohe reg hat und nur langsam angreift. Vangard empfielt sich gegen viele Melee-Gegner, Hood hingegen eher gegen Caster. Es ist also situationsabhängig was man sich zulegt. Sollte man sich für Hood entscheiden sollte dieser allerdings recht schnell zu Khadgar's Pipe of Insight ausgebaut werden, da man damit ein Schild hat, was 400 Magie Damage absorbiert.
  • Zwischendurch sollte man sich defintiv noch Boots anschaffen, was man aber davon abhängig machen sollte, wie gut man farmen kann oder nicht. Wenn es gut läuft empfehle ich erst das Vanguard oder das Hood of Defiance zu vollenden, da diese recht hohe Kosten haben im vergleich zu Boots. Boots kann man sich auch noch schnell nebenbei hohlen, aber ein Muss sind sie so oder so, wie auf jedem Helden. Nach den Boots sollte man sich die beiden Bracer vollenden um noch einmal etwas mehr HP zu haben.
  • Ab hier empfehle ich ein Assist Teamplay zu starten und somit keine Damage-Items zu kaufen. Tidehunters Ulti ist ein mächtiger Cast und kann sehr gut Gangs gegen mehrere Spieler einleiten, da sein stun eine hohe range hat und auch guten Damage gibt. Aufgrund dessen würde ich an dieser Stelle damit beginnen mir ein Refresher Orb zuzulegen. Hierzu beginnt man am besten mit dem Perseverance, da dies einem nocheinmal eine höhere Reg verschafft und außerdem eine Gute Mana-Regeneration, danach kann man die Oblivion Staff vollenden und sich sein Refresher zulegen.
  • Nach Refresher empfehlen sich Items wie Heart of Tarrasque was einem mehr Hp und eine weiter verbesserte Regeneration bringt. Zuletzt kann man sich noch ein Assault Cuirass zulegen, was extrem hohe rüstung und mehr Attack Speed bringt, was recht nützlich zum Farmen / Pushen sein kann. Für die Items sollte man dann einen Bracer verkaufen, um sich Platz im Inventar zu verschaffen.
  • Tidehunte sollte Gangs gegen Gegner wenn möglich eröffnen indem er sein Ulti castet. Sie stunt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu Casten und somit den Gang zu vollenden. Der Ulti Empfielt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre.
  • Als Combination empfielt sich Sand King mit Enigma und Tidehunter. Der Gang ist recht simpel indem Tide mit seinem Ulti den Gang eröffnet und Enigma somit genug Zeit hat seinen Ulti vernüntig zu platzieren. Danach hat der Sand King genug Zeit seinen Ulti gut zu platzieren. Sollten Die Gegner Immernoch stehen kann Tidehunter aufgrund seines Refreshers seinen Ulti nocheinmal Casten und somit die Gegner vom Fliehen aufhalten. Desweiteren ist Gush ein nützlicher Skill, der genutzt werden kann um Gegner zu Lasthitten oder um sie noch einmal zu slowen und vom Fliehen abzuhalten.

Synonyme / Akronyme

Guides zu Leviathan, Tidehunter

Replays

Changelog

6.55

  • Ravage AOE decreased for level 1 and 2

6.50

  • Ravage: Impale-basierender Zauber recoded
  • Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -> 1.5/1.8/2.25 Sekunden