Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Take Aim: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
 
|Träger=Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper
Zeile 11: Zeile 10:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
Zeile 27: Zeile 28:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
}}
 
}}
 +
* {{Gewusst|Ab dem 3. level von {{icon|Take Aim|30px}} besitzt {{icon|sniper|30px}} eine größere Angriffsreichweite als [[Tower]]s.}}

Version vom 16. Dezember 2009, 01:56 Uhr



Take Aim


Takeaim.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 65 erhöht
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 130 erhöht
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 195 erhöht
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reichweite um 260 erhöht
­
  • Hauptseite/Wusstest du schon Ab dem 3. level von Takeaim.gif besitzt DwarvenSniper.gif eine größere Angriffsreichweite als Towers.