Diskussion:Truesight-Guide by The PainKi!!er

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-- Emzed 01:21, 18. Sep. 2009 (CEST)

Du kannst dich natürlich auf die True Sight-Items beschränken, aber eigentlich könntest du auch die Heldenskills, die Unsichtbare aufdecken, nennen und ihre Vor- und Nachteile erklären. Schließlich kann man, nur indem man ein oder zwei dieser Helden bewusst als Konter pickt, Wind Walker ziemlich in die Enge treiben, besonders Slardar und Gondar sind da ziemlich stark, aber auch Zeus, Bloodseeker und Roof.

Sentry -- Emzed 18:30, 18. Sep. 2009 (CEST)

Du hast einen Link bei Sentry Wards zu "Optimale Plätze für Wards" erstellt: Gute Idee, aber die dort empfohlenen Orte sind für Observers gedacht, nicht für Sentries, die man an eher an anderen Plätzen aufstellt. Tipp: Warding-Guide auf playdota.com, da sieht an die Unterschiede.

Gem -- Sic 13:07, 19. Sep. 2009 (CEST)

Also ich würde noch irgendwie schreiben, das ein gem auch eine Gefahr für die eigenen Gesundheit dar stellen kann/wird. Da dir Invis Helden oder whatever einen focussen werden um den Gem los zu werden, aber sonst ist der Guide solide und gut ^^