Diskussion:Helden

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-- Emzed 15:40, 26. Apr. 2009 (UTC)

Kleiner Hinweis: Icefrog plant in 6.60 möglicherweise das gesamte Tavernensystem zu ändern, also falls hier jemand noch etwas tun/ändern/verbessern will sollte er sich lieber die Mühe sparen und bis 6.60 warten.

Re: -- Gara 15:49, 26. Apr. 2009 (UTC)

Die Tavernenseite ist generell nur eine automatische Auflistung, daran kann nur in den Heldenseiten direkt etwas geändert werden, so wie die seite momentan ist ist sie denke ich final

IE8 -- Schriftsteller 12:02, 14. Jul. 2009 (CEST)

Die Seite ist im IE8 verbuggt.

Re: IE8 -- Gara 13:52, 14. Jul. 2009 (CEST)

Weniger details bitte >.<

Re: Re: IE8 -- Schriftsteller 16:03, 19. Jul. 2009 (CEST)

ich dachte admin guckt sich das selbst an^^ . Also die Helden sind alle untereinander aufgelistet. Da die Seite auch ziemlich breit ist, würde ich die 50px auf 20 px ändern und die 256px vielleicht auf 192 px oder die Bilder halt auf 48px (da die Seites designtechnisch selbst bei 1280*1024 gerade so hinpasst und man 1024*768 noch unterstützen sollte). Aber das löst sicher nicht das IE-Problem!

Anordnung der Heldenbilder -- Sic 20:38, 4. Okt. 2009 (CEST)

Ich hätte noch einen kleinen Kosmetiktip, die Bilder der Heros sind hier nicht so angeordnet wie im Spiel, keine ahnung ob ihr darauf wert legt, aber ich würde es cool finden wenn wir es auch so anordnen würden :D

Re: Anordnung der Heldenbilder -- Emzed 20:55, 4. Okt. 2009 (CEST)

Gara meinte es wäre extrem aufwendig, die Icons werden halt automatisch nach dem Alphabeth geordnet. Was aber auch nervt ist, dass die Tavernen nicht so angeordnet sind wie auf Playdota.com .

<newsectionheaderdefaultlevel>

Bei einer Auflösung von 1152 x 864 kann man den obersten Helden Rechts nicht erkennen, wenn ich mich nicht irre ist es der Keeper of Light.

Jedenfalls ist die Seite für eine größere Auflösung gedacht und das finde ich unpassend.


Zudem die Frage wegen Icons anordnen wie bei playdota ist das geringste Problem, da man das mit den Custom keys ändern kann, einfach mit Warkeys.

6.70 -- Emzed (Diskussion) 02:35, 27. Dez. 2010 (CET)

Umfassende Änderung des Tavernensystems in 6.70, es gibt jetzt 12 Tavernen, "Neutral" gibt es nicht mehr, dafür jetzt je zwei Tavernen zu jeder Fraktion und jedem Primärattribut.

Was machen wir draus? Es gibt folgende Möglichkeiten:

  • Aufteilung wie im Spiel auf 12 Tavernen
  • Aufteilung auf 6 Gruppen nach Fraktion und Primärattribut (=je 2 Tavernen zusammennehmen)
  • Warten was Playdota macht und dort abgucken :P

Ich wäre für ersteres bzw. letzteres.

Re: 6.70 -- Chiamssy (Diskussion) 18:40, 28. Dez. 2010 (CET)

In der Hoffnung, dass das Tavernensystem eimal längere Zeit so bleibt, wäre wohl Alternative Nr. 1 am besten, dafür wäre Nr. 2 am wenigsten aufwendig v.a. wenn man die Möglichkeit in Betracht zieht, dass die Tavernen in Kürze wieder umstrukturiert werden könnten (z.B. Wisp in STR2 statt STR1 usw...)
Re: Re: 6.70 -- Narubia (Diskussion) 17:49, 29. Dez. 2010 (CET)
Ich finde ehrlich gesagt die 2. Möglichkeit am besten. Da jetz noch in STR1 und STR2 zu unterscheiden finde ich ein bisschen zu detailliert, vor allem stiftet es nur verwirru ng (welche ist welche?)
Re: Re: Re: 6.70 -- Chiamssy (Diskussion) 14:13, 6. Jan. 2011 (CET)
Ich glaube mittlerweile auch, dass eine einfache Unterteilung nach Attribut und Seite (Sent/Scrg) ausreichend ist. Vorteile: Man muss nicht auf evtl. noch kommende Tavernenumverteilungen (STR1 <-> STR2 usw.) reagieren und es ist weniger Aufwand. Nachteil: Man weiß nicht genau, in welcher Taverne sich jeder Held befindet...

Außerdem sollten wir die Seite zweispaltig machen, da die dritte Spalte z.B. bei meiner Bildschirmauflösung schon aus dem Seitenrand hinausgeht...

=Re: Re: Re: Re: 6.70 -- Emzed (Diskussion) 16:21, 6. Jan. 2011 (CET)=
Ich frage mal was Infrisios hinsichtlich der Einteilung auf Playdota weiß, der hat da ja zT seine Finger im Spiel.