Castingtime: Unterschied zwischen den Versionen

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Zauber mit Castingtime sind z.B.
 
Zauber mit Castingtime sind z.B.
* Epicenter ([[Sandking]])
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*[[Furion]], Teleport
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*[[Tinker]], Rearm
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*[[Ezalor]], Illuminate
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*[[Alchemist]], Unstable Concoction
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*[[Sandking]], Epicenter
 
*[[Nevermore]], Requiem of Souls
 
*[[Nevermore]], Requiem of Souls
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
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Version vom 2. April 2009, 15:35 Uhr

Disambig.png Siehe auch Cast-delay und Channeling.

Castingtime bezeichnet die Dauer der Zauberanimation (Zeit vom aktiveren des Spells bis der Effekt beginnt).

Während dieser Zeit darf sich der castende Held sich nicht bewegen (im gegensatz zu Cast-delay), da sonst der Spell verschwendet ist. (Mana wird verbraucht und Cooldown wird ausgelöst, aber der Effekt tritt nicht ein.) Selbiges gilt für disable in der Castingtime. Im Unterschied zu Channeling, kann man sich aber NACH dieser Castingtime durchaus bewegen ohne den Effekt abzubrechen.

Zauber mit Castingtime sind z.B.