Attribut:Schusserholung
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(kein Unterschied)
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Version vom 11. März 2008, 18:20 Uhr
Diese Eigenschaft beschreibt die Länge der Animation eines Helden beginnen mit dem Abfeuern eins Projektils bis zur Ausgangslage (Ausschwungphase).Sie hat den Typ number, also bitte nur Zahlen eingeben.