Alleria, Windrunner/Windrunner: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 31: Zeile 31:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
|Cooldown1=30
+
|Cooldown1=15
 
|Effektdauer1=2.75
 
|Effektdauer1=2.75
 
|AoE1=300
 
|AoE1=300
|Cooldown2=25
 
 
|Effektdauer2=3.5
 
|Effektdauer2=3.5
|Cooldown3=20
 
 
|Effektdauer3=4.25
 
|Effektdauer3=4.25
|Cooldown4=15
 
 
|Effektdauer4=5
 
|Effektdauer4=5
 
}}
 
}}
 
* Gibt während der Wirkungsdauer 100% [[Evasion]].
 
* Gibt während der Wirkungsdauer 100% [[Evasion]].
 
* {{Gewusst|{{icon|alleria|30px}} kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie {{icon|Windrunner|30px}} aktiviert.}}
 
* {{Gewusst|{{icon|alleria|30px}} kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie {{icon|Windrunner|30px}} aktiviert.}}

Version vom 24. Dezember 2009, 00:56 Uhr

Windrunner


Windrunnerskill.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 100 15 2.75

­

300

­

­8% Verlangsamung
2

­

{{{Cooldown2}}} 3.5

­ ­ ­

­16% Verlangsamung
3

­

{{{Cooldown3}}} 4.25

­ ­ ­

­24% Verlangsamung
4

­

{{{Cooldown4}}} 5

­ ­ ­

­30% Verlangsamung
­
Dieser Spell kann nicht durch Purge entfernt werden Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Gibt während der Wirkungsdauer 100% Evasion.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Windrunner.gif kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie Windrunnerskill.gif aktiviert.