Alleria, Windrunner/Shackleshot: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche Dinge binden (neutrale und gegnerische Creeps (außer Belagerungswaffen und andere magieimmune), gegnerische Helden (ausser magieimmune) sowie Bäume)
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* Kann Einheiten an bis zu 425 [[WC3-Meter]] hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps(ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
* Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt
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* Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt.
* Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde
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* Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
* Es ist möglich eine anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden
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* Es ist möglich eine anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
* Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden
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* Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.

Version vom 4. März 2010, 19:25 Uhr



Shackleshot


Shackleshot.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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1 90 10 1.5 600

­ ­ ­

2 100

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2.25

­ ­ ­ ­

3 110

­

3

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4 120

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3.75

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Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktKann zum Anbinden benutzt werden, wird aber nicht gestunnt
  • Kann Einheiten an bis zu 425 WC3-Meter hinter der getroffenen Einheit befindliche neutrale und gegnerische Creeps(ausgenommen Belagerungswaffen und magieimmune), gegnerische Helden (außer magieimmune) sowie Bäume binden.
  • Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt.
  • Die Betäubung besteht fort auch wenn eins der Ziele vernichtet wurde.
  • Es ist möglich eine anvisiert Einheit an eine unsichtbare Einheit zu binden.
  • Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von 0.75 Sekunden.