Medusa, Gorgon
Version: 6.52
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung
Die Naga-Prinzessin wurde nach dem legendären Monster benannt, welches seine Gegner in Stein verwandeln konnte. Auch wenn dieses Talent ihr verwehrt blieb, erstarren auch die stärksten Krieger im Angesicht ihres Könnens. In jahrelangem Training lernte sie, mit unglaublicher Genauigkeit mehrere Pfeile gleichzeitig zu feuern. Sie kann die magischen Energien manipulieren, um so ein Schild zu erschaffen, das körperliche Schäden abfängt. Wenn sie die elektrisch geladenen Teilchen in der Luft bündelt ist sie in der Lage eine elektrische Entladung hervorzurufen die von Feind zu Feind springt. Sie hat ihren legendären Namen vollkommen verdient.
Starteigenschaften und -Zuwachs
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Skillbeschreibungen
Split Shot
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in vier Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.
- Schadenstyp: physischer Schaden
- Level 1 - 45% des Schadens
- Level 2 - 55% des Schadens
- Level 3 - 65% des Schadens
- Level 4 - 75% des Schadens
- weitere Infos:
- Split Shot stackt nur eingeschränkt mit Orbeffekten.
- Maim und Chainlightning überschreiben Split Shot wenn sie auslösen.
- Lifesteal und Cold Attack treffen nur das Hauptziel.
- Corruption überschreibt Split Shot.
- Feedback wird von Split Shot überschrieben.
- weitere Infos:
Chain Lightning
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Schleudert einen Kettenblitz auf ihr Ziel, der auf in der Nähe befindliche Feinde weiterspringt. Jeder Sprung teilt weniger Schaden aus.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 75 Schaden; springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)
- Level 2 - 150 Schaden; springt 5 mal. (11s CD, 105 Mana)
- Level 3 - 225 Schaden; springt 7 mal. (11s CD, 125 Mana)
- Level 4 - 300 Schaden; springt 9 mal. (11s CD, 145 Mana)
- weitere Infos:
- Chain Lightning hat eine Cast Range von 700.
- Bei jedem Sprung sinkt der Schaden um 15%.
- weitere Infos:
Mana Shield
(Buff - (Selbst))
- Beschreibung: Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.
- Level 1 - Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.
- Level 2 - Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.
- Level 3 - Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.
- Level 4 - Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.
- weitere Infos:
- Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.
- Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.
- weitere Infos:
Purge
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))
- Beschreibung: Wirft einen mächtigen Anti-Magie-Effekt auf eine feindliche Zieleinheit. Verlangsamt die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden. Verursacht 600/800/1000 Schaden an beschworenen Einheiten.
- Schadenstyp: direkter Schaden
- Level 1 - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 2. (12s CD, 60 Mana)
- Level 2 - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 3. (11s CD, 60 Mana)
- Level 3 - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 5. (10s CD, 60 Mana)
- weitere Infos:
- Die Cast Range von Purge ist 600.
- Die Geschwindigkeit nimmt während der Purgezeit wieder um 10/13.2/16% pro Sekunde zu.
- Hier findet man eine detaillierte Liste, welche Buffs oder Debuffs gepurged werden oder nicht: [1].
- weitere Infos:
Allgemeine Tipps&Tricks
Synonyme / Akronyme
- Dusa
- miese Schlange
Guides zu Medusa, Gorgon
Replays
Changelog
6.5?
- Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf
6.52
- Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000
- Lowered Medusa's attack animation time
6.50
- Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --> 0 Mana
- Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --> 12/11/10 sec