Guide für DotA-Videos
Einleitung
Sehr oft sieht man schlechte DotA-Videos auf Youtube, wobei das bei der Qualität dort auch kein Wunder ist^^
Nachdem ich selbst ein mehr oder weniger erfolgreiches DotA-Video gemacht habe (zu sehen auf Youtube) , möchte ich hier gerne ein paar grundlegende Tipps und Links geben, damit auch Leute, die vielleicht ihr erstes Video machen möchten, sich ein bisschen besser zurechtfinden können.
Programme
Programme Basics
Diese Programme braucht jeder, der ein einigermaßen ordentliches DotA-Video abliefern will.
Replayseeker
Replayseeker ist ein Programm, dass es einem ermöglicht, auch ausgetabbt und mit voller Geschwindigkeit Replays bis zur gwünschten Stelle vorzuspulen, sehr zu empfehlen, da man in dieser Zeit auch noch andere Dinge erledigen kann.
Aufnahme
Das verbreiteste Programm zur Aufnahme der Ingame-Szenen ist sicher Fraps. Allerdings gibt es mit Gamecam und Camtasia Studio auch Alternativen, deren Leistungsfähigkeit ich allerdings nicht persönlich einschätzen kann.
Videoschnitt
Hier ist das meistgenutzte Programm Sony Vegas Pro, allerdings kann man hier auch Adobe Premiere Pro in Betracht ziehen, da es, wenn man einen sehr professionellen Anspruch hat, besser zu den 'Programme Specials' harmoniert.
Videokonvertierer
Nachdem man seine Datei unkomprimiert gerendert hat, sollte man am besten noch einen Videokonverter benutzen, um die Uploadzeit möglichst optimal zu gestalten. Hierbei empfehle ich das Programm AutoGK.
Programme Specials
Diese Programme sind schon für den erweiterten Gebrauch zu sehen. Die Einarbeitungszeit ist nicht unerheblich und ein ansprechendes Ergebnis braucht meist mehrere Wochen.
Adobe Photoshop
Nicht wirklich sinnvoll für ein DotA-Video, allerdings kann man es gebrauchen, wenn man wie in DCE Highlights 2 Texturen erstellt, die dann die schwarzen Balken ersetzen oder Startscreens braucht, wie es in 'The Art of DotA vol.2' zu sehen ist.
Adobe After Effects
Dieses Programm nutzt man hauptsächlich zum Einfügen von Effekten. Solange man nicht nur einzelne Masken über Szenen legt, ist die Bedienung dieses Programms schon deutlich über dem Anfängerniveau. Hauptsächlich wird es in DotA-Videos zum Erstellen von interessanten Intros und Outros genutzt, wie es zum Beispiel in meinem DotA-Video der Fall ist. Ansonsten habe ich After Effects noch nicht in Ingame-Szenen gesehen, was für mögliche Potenziale aber in diesem Programm stecken, kann man in vielen Offtopic-Youtube-Videos sehen. Wenn man mit diesem Programm anfangen möchte, dann sind Vorkenntnisse in Photoshop sicher nicht verkehrt, da es diesem doch in gewissen Teilen ähnelt.
3D-Programme
3D-Programme sind die Königsprogramme unter den DotA-Videos und nur für Blockbuster-Produktionen wie 'Endless Story' zu gebrauchen. In diesem Video springt ja bekanntlich der Skeleton-King aus dem Buch und noch andere Späße, aber ich denke das die Benutzung für den kleinen Videomacher schier unmöglich erscheint, da man das sicher nur nach monatelanger Arbeit hinbekommt. Eher realistisch wird die Erstellung eines 3D-Intros sein, wie es in 'DCE Highlights 1' und 'DCE Highlights 2' am Anfang zu sehen ist. Als Programm wurde jeweils 3ds Max benutzt, allerdings gibt es auch noch andere Programme wie z.B. Cinema 4D.