Eroberungspunkt
Der Spielmodus Eroberungspunkt oder Capture Point lässt sich mit dem Konsolenkommando -cp am Anfang des Spiels aktivieren.
Besonderheiten
In diesem Spielmodus werden nach 10 Minuten Spielzeit insgesamt 6 Eroberungspunkte aufgedeckt, welche von den Spielern erobert werden können. Dazu muss mindestens ein Held diesen Punkt für 60 Sekunden besetzen, bis der angezeigte Timer abgelaufen ist. Mehrere Helden vor Ort beschleunigen die Einnahme.
Sobald der Punkt eingenommen wurde, wirkt für die jeweiligen Helden des Teams als Belohnung eine globale Aura, solange der Punkt nicht vom gegenerischen Team eingenommen wurde.
Die Eroberungsgebiete sind für beide Teams für die gesamte Dauer aufgedeckt.
Belohnungsauren
Die sechs Eroberungspunkte und die damit zu erringenden Bonus-Auren unterteilen sich in drei Kategorien: KAMPF (Combat), REGENERATION (Regen) und GESCHWINDIGKEIT (Speed).
Erobert man beispielsweise einen KAMPF-Eroberungspunkt, so erhält man als Belohnung eine Kampfbonus-Aura.
Diese Auren lassen sich erringen:
2x KAMPF-Aura: Erhöht den Schaden um 14 und die Rüstung um 4.
2x REGENERATIONS-Aura: Erhöht die Lebensregeneration um 4 und die Manaregeneration um 1.
2x GESCHWINDIGKEITS-Aura: Erhöht den MS um 4% und AS um 12.
Die Auren stacken, sodass sich jeweils der doppelte Effekt gewinnen lässt.