Icarus, Phoenix/Sun Ray
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Version vom 2. Oktober 2012, 14:25 Uhr von Crytash (Diskussion | Beiträge)
Sun Ray
Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Aus seinem inneren Feuer strahlt Icarus einen gewaltigen Lichtstrahl auf Kosten seiner eigenen Lebensenergie, der 6 Sekunden lang anhält und mit der Zeit stärker wird. Kostet 10 % der aktuellen HP bei der Aktivierung.
Level | Manakosten | Cooldown
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Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 100 | 20
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1600 | 130
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Dps: 20 + 1% der maximalen HP des Ziels Bis 40+2% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50% |
2
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Dps: 30 + 2% der maximalen HP des Ziels Bis 60+4% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50% | ||||
3
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Dps: 40 + 3% der maximalen HP des Ziels Bis 80+6% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50% | ||||
4
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Dps: 50 + 4% der maximalen HP des Ziels Bis 100+8% der maximalen HP des Ziels und slowed um 50% |
- AoE-Angabe: Laserbreite/AoE rund ums primäre Ziel.
- Der Strahl stoppt nicht beim ersten Helden, den er erfasst.
- Für die Dauer des Spells verliert Phoenix die Fähigkeiten anzugreifen und sich auch nicht bewegen
- Mit 6% hat der Sunray einen höheren Damage als die Fountain heilen kann (4%)