Yurnero, Juggernaut/Omnislash
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Version vom 1. Oktober 2012, 15:11 Uhr von Crytash (Diskussion | Beiträge)
Omnislash
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | |||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE
|
Beschreibung |
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1 | 200 | 130
|
450 | 450
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Greift 3 mal an. |
2 | 275 | 120
|
Greift 6 mal an. | ||
3 | 350 | 110
|
Greift 9 mal an. |
- Die -Angriffe machen unabhängig vom regulären Schaden von immer zwischen 175 und 250 physischen Schaden.
- Aghanim's Scepter: Erhöht die Anzahl der Schläge um 3, senkt den Cooldown um 20 Sekunden.
- Zwischen zwei einzelnen Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit (genaueres dazu hier) jeweils maximal einen normalen Schlag (also zusätzlich zu Omnislash) machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike).
- Die Ziele werden in einem Bereich von 450 AoE zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals dasselbe Ziel treffen kann.
- Unterbricht beim ersten Ziel Channeling Spells.
- Man kann während Omnislash Items benutzen, z.B. Dagger oder Sentry Wards.
- Omnislash kann nicht durch Evasion ausgewichen werden.
- Während Omnislash kann Yurnero nicht von Darkterrors Chronosphere angehalten werden.
- Omnislash ignoriert ätherische Einheiten.
- Juggernaut erhält 200 unbehinderte Sichtweite
- Omnislash tötet Neutrals und Creeps mit einem Schlag, von Spielern kontrollierte Einheiten und Ancients sind ausgenommen.