Dark Seer-Guide by DarkArmedUrsula
Version: 6.74
/ Aktuell:6.83d
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Informationen enthalten
Beschreibung/Ziel
Skillsynergien
Skillbuild
Vorweg
Persönlich setze ich mich eigentlich nie auf ein Skillreihenfolge fest, da das sehr situative ist. Dies ist mein meist benutztes Skillbuild, da Vacuum sehr gut für die Clashes ist und Surge meist nur Teammitglieder rettet (mit Vacuum für das ganze Team mit Übung besser), was auf keinen fall verkehrt ist. Wir haben einen guten Basis MS, einen guten Farm (frühe Boots) daher sollten wir kein Problem haben unsere Gegner mit dem Shell durch die Map zujagen. Daher bin ich der Meinung das Surge eher nebensächlich ist.
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Begründung
Shell ist sehr stark auf Level 1 schon und macht ohne Reduktion in 20 Sekunden 600 Schaden, daher wird es als erstes geskillt. Tip von mir ist es die Rangecreeps zu shellen da so die Heros mehr Abstand zu der Wave halten müssen und so du besser die Lasthits und Denies bekommts. Die Shell auf Rangecreeps pusht auch sogut wie nicht (im Normalfall). Wenn es keinen besseren Jungler gibt sollte man auch Junglen mit Shell im Choke-Point Style. Der Ulti ist gut zum pushen oder kann auch als Art Ward benutzt werden. Wenn man verfolgt wird und man höhergelegen ist als der Gegner ist es eine schöne überraschung wenn auf einmal die Wall steht.
Startitems für Lane
Startitems für Jungle
Suche noch das optimum...
Earlygameitems
Midgameitems
Coreitems
Es gibt meiner Meinung keins, als Wardbitch kann man sich alles kaufen was dem Team und/oder der Situation weiter hilft.
Alternativen
Des weiter sind Eul's Scepter of Divinity, Rod of Atos, Orchid Malevolence, Necronomicon, Assault Cuirass und Vanguard auch überhaubt nicht zu verachten aber auch keiner weiteren rede wert.
Spielstrategie
Earlygame (Level 1-7)
Mit der Shell versuchen den gegner am farmen zuhindern, da sie bei low Level Abstand halten müssen oder sie verlieren viel HP. Man sollte versuchen sich dann auf die denies zu konzentrieren und die Lasthits seinem Lanepartner zugeben. Wenn die Lane gepusht wird gehen wir in den Jungle und holen uns unser Gold. Es bietet sich auch an Gegnerische Heros im Jungle 1gegen1 zu Gangen, da wir Eindeuting gegen die meisten Jungler im Vorteil mit unseren 8,1 Rüstung und unserer Shell auch gegen Summoner. Wenn Heros fliehen benutzen wir die Shell auf einen oder eine Summon, da bei schlechten Spieler oder schlechter Micro die Shell einem den Rest gibt ohne uns unter den Tower begeben müssen. Gleich Junglen ist auch ok, aber es gibt bessere Jungler die es auch nötiger haben. Lieber im gegnerischen Jungle ab und an was abräumen wenn es ungefährlich ist.
Midgame (Level 8-14)
Wir versuchen bei jedem Teamfight dabei zu sein, ihn mit Wall+Vacuum zu initiieren und die Tower abgrasen. Versuch keine kills zuklauen da wir das Gold nicht unbedingt brauchen und es uns im Jungle leichter und schneller holen können. Wenn wir unsere Midgamesitems haben Pushen und Gangen wir nur noch und ziehen uns im Jungle unsere HP wieder hoch. Wir Versuchen den Gegner so zu Nerven das er wenig farm bekommt und oft sich Heilen muss. In einem Guten Team kann Dark Seer Jeden Hero neben sich OP wirken lassen (dazu mehr bei Optimale Lanepartner).
Lategame (Level 15-25)
Um so Länger das Spiel geht um so schwächer werden wir. Jetzt benutzen Shell auf alles um unendwegt Schaden aus sicher Distanz auszuteilen und abzuwarten bis eine gute Gelegenheit sich gibt einen oder mehr Heros zu Töten. Mit hilfe vom Force Staff können wir uns auch jeden einzelt vornehmen.
Rolle in 5on5 Teamkämpfen
Man sollte versuchen 2 aktive Shells in jeden Teamfight zuhaben da so ein größer bereich abgedeckt ist und mehr Damage an den überlagungspunkten ausgeteilt wird. Dark Seer sein ziel ist viel Damage auf wenig Raum.
Optimale Lanepartner
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)
Replays
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