Diskussion:Creepstack
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Version vom 20. Februar 2011, 11:48 Uhr von Chiamssy (Diskussion | Beiträge) (→Noch korrekt? --Gara 03:47, 20. Feb. 2011 (CET) -- Gara 03:47, 20. Feb. 2011 (CET))
Noch korrekt? --Gara 03:47, 20. Feb. 2011 (CET) -- Gara 03:47, 20. Feb. 2011 (CET)
Achtung: Ein Creepstack funktioniert nur dann, wenn zum Spawnzeitpunkt niemand Sicht auf den Creepspot hat.
iirc ist als ich neulich ein game gemacht hab ein creepspot in meiner visionrange doublespawned (toplane pullspot)
Re: Noch korrekt? --Gara 03:47, 20. Feb. 2011 (CET) -- Chiamssy (Diskussion) 11:48, 20. Feb. 2011 (CET)
- fixed. War sogar soweit ich mich erinnern kann, nie der Fall dass Sicht auf den Spot ausschlaggebend war, sondern immer bestimmte Areas, in denen keine Einheit sein darf. btw.: Wb!