Slardar, Slithereen Guard
Aus DotAWiki
Scourge - Evening Tavern - Stärke
Beschreibung
Slardar, der mächtige König der Naga, wurde nach der Invasion der Brennenden Legion aus den Tiefen des Meeres erweckt. Er fand eine Welt voller Chaos vor und hielt dies für eine ausgezeichnete Möglichkeit die verhassten Nachtelfen ein für alle mal auszulöschen. Auf der Seite des Scourge nutzt Slardar seine enorme Kraft und Macht um seine Feinde zu betäuben und zu zerschmettern. Sein mächtiger Dreizack durchdringt mit Leichtigkeit auch stärkste Rüstungen.
Starteigenschaften und -Zuwachs
Primäreigenschaft: Stärke
Schaden: 51-59
Laufgeschwindigkeit: 300
Reichweite: 100 (Nahkampf).
Skillbeschreibungen
Sprint
(Buff - Ein Ziel (Selbst))
- Beschreibung: Slardars erhöht seine Laufgeschwindigkeit dramatisch, aber nimmt 20% mehr Schaden.
- Level 1 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 10%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 2 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 20%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 3 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 30%. (45s CD, 50 Mana)
- Level 4 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 40%. (45s CD, 50 Mana)
- weitere Infos:
- Der Zusatzschaden ist von der selben Art, wie der eintreffende Schaden.
- Der Buff stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
- Der Effekt der Haste-Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.
- weitere Infos:
Slithereen Crush
(Cast - AoE (Gegner))
- Beschreibung: Schlägt auf den Boden, lähmt und schädigt in der Nähe befindliche feindliche Landeinheiten. Danach ist die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit der Feinde für 2 Sekunden um 20% verlangsamt.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 50 Schaden, 1 Sekunde Betäubung. (8s CD, 80 Mana)
- Level 2 - 75 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 95 Mana)
- Level 3 - 100 Schaden, 2 Sekunden Betäubung. (8s CD, 105 Mana)
- Level 4 - 150 Schaden, 2.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 115 Mana)
- weitere Infos:
- Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)).
- Der Stun und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360.
- weitere Infos:
Bash
(passiv - Ein Ziel (Gegner, Verbündete))
- Beschreibung: Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
- Schadenstyp: Magieschaden
- Level 1 - 10% Chance je Angriff.
- Level 2 - 15% Chance je Angriff.
- Level 3 - 20% Chance je Angriff.
- Level 4 - 25% Chance je Angriff.
- weitere Infos:
- Stackt mit Cranium Basher, für die genaue Formel siehe Prozentuale Effekte in DotA#Bash
- Creeps werden für 2 Sekunden betäubt.
- weitere Infos:
Amplify Damage
(Cast - Ein Ziel (Gegner))
- Beschreibung: Erhöht den physischen Schaden gegenüber feindlichen Einheiten durch Reduzierung ihrer Rüstung. Kann unsichtbare Einheiten verfolgen. Dauer: 120 Sekunden (30 auf Helden).
- Level 1 - Rüstung des Gegners wird um 5 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- Level 2 - Rüstung des Gegners wird um 10 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- Level 3 - Rüstung des Gegners wird um 15 verringert. (10s CD, 25 Mana)
- weitere Infos:
- Amplify Damage hat eine Cast Range von 700.
- Es stackt nicht mit FairyFire-basierenden Spells (Track, Charge of Darkness).
- weitere Infos: