Konsolenkommandos
In Dota kann man in vielerlei Situationen Konsolenkommandos eingeben. Es gibt Konsolenkommandos, die man zu Beginn eingibt und die dann den Spielmodus bestimmen, sowie auch Konsolenkommandos, die einem Ingame wichtige Informationen geben können.
Möchte man mehrere Spielmodi kombinieren, so gibt man sie einfach zusammengesetzt ein, so z.B -apem für -ap und -em ; oder -aremsh für -ar und -em und -sh
Globale Kommandos
Pickmodi
Diese Kommandos geben an wie die Heldenauswahl stattfindet.
-ap (allpick) | Alle Spieler können aus allen Helden von Scourge und Sentinel auswählen. |
-ar (allrandom) | Jeder Spieler erhält zufällig einen beliebigen Helden. |
-tr (teamrandom) | Jeder Spieler erhält per Zufall einen Helden seiner Fraktion (Sentinel oder Scourge) |
-cm (Captains Mode) | Der blaue und rosafarbene Spieler bannen und picken die Helden für das gesamte Team. Dabei erhalten sie ein festes Zeitkontigent welches nicht überschritten werden darf. Dieser Modus ist Standard in CWs und in einigen Inhouse-Ligen Die Bans erfolgen im Modus 1-1-1-1-1-1-1-1, d.h. erst bannt Team A einen Helden, dann Team B und dann wieder Team A, bis schließlich 8 Helden gebannt sind, die dann nicht mehr gepickt werden dürfen. |
-rd (randomdraft) | Alle Spieler erhalten einen gemeinsamen Pool aus 22 zufällig ausgewählten Helden, aus denen in Reihenfolge 1-2-2-2-1 gepickt werden kann. |
-sd (singledraft) | Jeder Spieler erhält drei Helden zur Auswahl, darunter einen Stärke-, einen Beweglichkeits- und einen Intelligenzhelden und muss sich für einen entscheiden. |
-cd (Captainsdraft) | Wie -rd, nur dass alle Helden eines Teams durch den blauen bzw. rosanen Spieler gepickt werden und zuvor je 2 Bans (1-1-1-1-Verfahren) erfolgen. |
-lm (leaguemode) | Man kann aus dem eigenen Team (Sentinel oder Scourge) die Helden wählen. Das Pickverfahren beträgt 1-2-2-2-1. |
-xl (extended leaguemode) | Der blaue und rosafarbene Spieler können zu Beginn jeweils 4 Helden aus Sentinel und Scourge bannen. Danach können alle Spieler im Allpick einen Helden wählen |
-mr (moderandom) | Ein Spielmodus wird aus -pick, -ap, -ar, -sd und -rd per Zufall ausgewählt |
-vr (voterandom) | Man bekommt 3 Lineups mit 2*5 Helden vorgesetzt und alle Spieler dürfen durch eine Abstimmung entscheiden, was letztendlich gespielt wird. |
-rv (reversemode) | Man pickt die Helden für den Gegner |
Pickeinschränkungen
Diese Kommandos schränken die Auswahlmöglichkeiten der Helden beim picken auf unterschiedliche Arten ein und wirken sich auf die verschiedenen pickmodi aus
-sh (same hero) | Aus allen gepickten (oder gerandomten) Helden wird einer ausgewählt, den alle Spieler bekommen ( ist deaktiviert) |
-aa (allagility) | Man kann nur Beweglichkeitshelden picken |
-ai (allintelligence) | Man kann nur Intelligenzhelden picken |
-as (allstrength) | Man kann nur Stärkehelden picken |
-mo (Melee Only) | Man kann nur Meleehelden picken |
-ro (Range Only) | Man kann nur Rangedhelden picken |
Laneeinschränkungen
Diese Kommandos deaktivieren den creepspawn auf bestimmten lanes und machen die tower unverwundbar (Sinnvoll für Spiele die nicht 5v5 ausgetragen werden)
-om (onlymid) | Deaktiviert beide Seitenlanes (mit -noneutrals kann man zusätzlich den Spawn von Neutrals deaktivieren) |
-nt (notop) | Deaktiviert die obere Lane |
-nm (nomid) | Deaktiviert die mittlere Lane |
-nb (nobottom) | Deaktiviert die untere Lane |
Spielverändernde Modi
Diese Kommandos beeinflussen den Ablauf des Spiels auf verschiedene Arten
-em (Easymode) | *Creepkills geben 150% XP (gilt nicht für neutrale Creeps und Denies).
|
-id (itemdrop) | Beim Tod wird ein zufälliger Itemslot geleert, ist ein Item darin, wird es am Ort wo man gestorben ist gedroppt |
-np (nopowerups) | Es spawnen keine Runens im Fluss |
-sc (supercreeps) | in regelmäßgen Abständen spawnen verschieden starke Supercreeps auf den Lanes |
-mc (MS super/Mega Creeps) | Es spawnen mit der Zeit sehr starke Creeps, schneller und mehr als im "-sc" Mode |
-dm (deathmatch) | Wenn der eigene Held stirbt, so erhält man bei der Wiedergeburt einen anderen, der aber noch die alten Items trägt (War der Mode -(all)pick, kann man einen neuen Helden auswählen, sonst wird er gerandomt) |
-st (super Tower) | Die Tower regenerieren sich langsam |
Optische Veränderungen
-ts (terrainsnow) | Das Gelände wird mit Schnee überdeckt |
-mi (mini chars)
-water (z.B. -water red oder -water green). Aber man kann auch z.B. mit -Water 255 0 255 seine eigene Farbe mischen, die 3 Zahlen müssen nur zwischen 0 und 255 liegen. |
Die Helden sind im Mini-Style |
Kommandos die jeder Spieler eingeben kann
Optische Veränderungen
Diese Kommandos verändern das Aussehen der map, bzw. aktiviert diverse Spezialeffekte und wirken sich nur auf den Spieler aus der sie eingegeben hat.
-wind | Aktiviert einen Windeffekt |
-snow | Lässt Schnee fallen |
-moonlight | Der Mond beleuchtet das Schlachtfeld |
Noch unsortiert
Folgende Befehle sind auch möglich, aber eher unüblich:
- -mm (mirrormatch)
- Jedes Team besteht aus denselben fünf Helden.
- -du (duplicate mode)
- Helden können mehrfach gepickt werden (Meepo ist hier automatisch gebannt)
- -sp (shuffle players)
- Alle Spieler werden zufällig in 2 Teams gewürfelt
- -ns (noswap)
- Man kann die Helden nicht mit seinen Verbündeten tauschen
- -nr (norepick)
- Man kann keinen Helden repicken
andere Konsolenkommandos für alle Mitspieler
- -ms
- zeigt den aktuellen Movement Speed des Helden an
- -apm
- zeigt die APM (durchschnittliche Aktionen pro Minute) aller Spieler an
- -ah
- -cson
- zeigt die Lasthit und Deniestatistik an.
- -csoff
- entfernt die Lasthit und Deniestatistik.
- -ma
- zeigt das aktuelle Level aller Gegnerhelden an
- -repick
- gibt einem Spieler innerhalb der ersten 90s die Möglichkeit, seinen Helden durch einen anderen zu ersetzen (vor allen im ar)
- -swap X
- man stellt die Anfrage an Spieler X, seinen Helden zu swappen. (X ist eine Zahl von 1 bis 5)
- mit -swapall stellt man die Anfrage an alle Spieler im Team