Crystal Maiden-Guide by Emzed
Version: 6.63b
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Einleitung
Crystal Maiden zählt sicher zu den besten Supportern und Gangern in DotA: Wenn sie sich voll in den Dienst des Teams stellt, ist sie vor allem in Early- und Midgame eine große Verstärkung. Ihr Ultimate kann einen Clash entscheiden, zudem verfügt sie über einen Movement-Disable und einen Slow. Die Brilliance Aura macht Maiden als wohl einzige Heldin zu einer echten Manaquelle fürs ganze Team. Allerdings hat sie auch viele große Schwächen: eine hohe Zerbrechlichkeit, eine sehr langsame Bewegungsgeschwindigeit, eine miserable Angriffsanimation und das Fehlen "echter" Disables. Als Maiden-Spieler muss man mit diesen Mankos klarkommen, sonst wird man nicht viel erreichen. Im Folgenden werde ich die wohl einzige übliche Spielweise für die coole Lady vorstellen.
Skillsynergien
Skillbuild
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Begründung
Der Skillbuild bietet einige kleinere Varationsmöglichkeiten, völlig klar ist aber, dass man das Ultimate Freezing Field immer sofort (6 / 11 / 16) und Brilliance Aura vor Stufe 6 mindestens zweimal lernen und bis spätestens Level 9 maxen sollte.
Frostbite ist zwar kein vollständiger Disable, macht aber Schaden und hindert einen Gegner aber am Weglaufen, was zum Harassen und für den Einsatz des Ultimates sehr gut ist. Daher sollte man es mindestens einmal gelernt haben bis Stufe 6, noch besser sind zwei oder drei Level davon.
Crystal Nova ist bereits auf Stufe 1 ein guter AoE-Slow mit einer wirklich guten Dauer von 5 Sekunden, Frostbite ist aber etwas stärker und synergiert besser mit dem Ultimate. Man kann als Ergänzung zu Frostbite schon vor Level 6 einmal Crystal Nova lernen, aber auf keinen Fall mehr als einmal. In der Regel sind Frostbite und Aura wichtiger, erst auf Stufe 9 wird daher erstmals Crystal Nova gelernt, die letzte Frostbite-Stufe ist weniger wichtig als der Nova-Slow. Nach Level 11 hat man die Wahl, seine Skillpunkte in Attributsbonus oder Crystal Nova zu investieren. Da bei Crystal Nova wirklich nur der Schaden in geringem Maße steigt, dabei aber auch die Manakosten in die Höhe gehen, hat man wenig von den höheren Stufen des Spells und sollte meist Attributsbonus vorziehen.
Itembuild
Startitems - Variante 1
Startitems - Variante 2
Earlygameitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
500 | ||
509 | ||
500 | ||
510 | ||
200 |
Coreitems
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
2150 | ||
3900 | ||
2700 | ||
200 |
Alternativen
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
1400 | ||
875 | ||
5675 | ||
4700 | ||
1500 |
Nicht zu empfehlende Items
Item | Goldkosten | Begründung |
---|---|---|
2850 | ||
4300 | ||
2430 |