Dirge, Undying/Flesh Golem

Aus DotAWiki
Version vom 1. September 2009, 01:39 Uhr von Aremo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Dirge, Undying |Nummer=4 |Skillname=Flesh Golem |Icon=Fleshgolem.gif |Ultimate=True |Funktion=AoE, Debuff, Verwandlung |Spelltyp=Cast |IstBuff…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springenZur Suche springen



Flesh Golem


Fleshgolem.gif Funktion: AoE,Debuff,Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Dirges Hass auf alles Lebendige verwandelt ihn in ein Monster. Während er verwandelt ist hat er eine Seuche, die nahe Gegner infiziert (stärkerer Effekt, je näher sie bei ihm sind) und ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt, sowie Schaden den sie nehmen verstärkt. Wenn eine Einheit unter der Wirkung der Seuche stirbt, wird ihre Essenz zu Dirge transferiert.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 100 90 30

­

70

­

­Verstärkt Schaden um bis zu +20%
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verstärkt Schaden um bis zu +25%
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verstärkt Schaden um bis zu +30%
­
  • Stirbt ein infizierter Held, wird Dirge um 12% der maximalen HP dieses Helden geheilt, auch wenn er ihn nicht selbst getötet hat. Bei Nicht-Helden bzw. Creeps sind es 3% der maximalen HP.
  • Die Heilung wird durch ein recht langsam fliegendes Totenkopf-Geschoss vom Opfer auf Dirge übertragen.
  • Der Movepeed-Slow beträgt auf allen Leveln 7%.